休戦状態が続く国を舞台に、架空の戦争が展開
2026年10月23日の発売後、『Call of Duty: Modern Warfare 4』は韓国と世界のSteam売上ランキングで首位に立った。ソウルが、兵士3人が負傷した実際の国境爆発について調査結果を発表してから1カ月足らずで、北朝鮮による架空の侵攻が家庭の中に持ち込まれた。
目次
Infinity Wardが開発し、Activisionが発売したこのゲームは、戦闘シーンだけで注目を集めているわけではない。韓国を舞台にしたキャンペーンでは、韓国系米国人俳優のヤング・マジーノが演じる海兵隊の二等兵、パク・ヒョンジュンが、戦争によって一変した見慣れた街を進んでいく。コンビニや近所の路地、何気ない会話が、冒頭の攻撃を日常生活に直結したものとして感じさせる。
発売日の午後5時49分時点で、韓国語を使用するユーザーによるSteamレビュー308件のうち89%が好評だった。SteamDBによる発売直後のより広範な集計では、レビュー5,886件中5,399件が好評で、好評率は91.7%に達した。高い評価が寄せられる一方、創作の自由、自衛態勢、未解決の紛争を商業利用することをめぐる議論も起きている。
韓国の国会議員は同作を国政監査の場に持ち込み、侵攻のシナリオを引き合いに、李在明大統領の安全保障政策を追及した。崔暉英(チェ・フィヨン)文化体育観光相は、表現の自由はゲームにも適用され、政府は事前検閲を行っていないと答えた。
議論は韓国の外にも広がっている。同作はトルコのSteam売上ランキングでも首位となり、プレイヤーはその物語を韓国戦争へのトルコの参戦と結びつけている。両国で、商業的な軍事スリラーが、画面の向こうに広がる記憶を呼び起こしている。
見慣れた街並みが戦闘を身近に感じさせる理由
パク二等兵の物語は、若い兵士たちが通常の巡回任務に就く場面から始まり、突然の攻撃で戦闘に巻き込まれる。北朝鮮軍はミサイルや空挺部隊、地下トンネルを使い、韓国軍と米軍を圧倒する。パクと分隊の仲間たちはその後、崩壊する都市や反撃の中を戦い抜く。
ソウルの風景として、大林(テリム)や弘大(ホンデ)の路地が登場する。コンビニのCUには「1つ買うともう1つ無料」の販促表示があり、チキンとビールは「チメク」として知られるおなじみの社交文化を反映している。野球場も戦場の一部となる。
韓国の視聴者は、兵士たちの会話や見覚えのある場所が突然破壊される描写に反応している。会話が自身の兵役を思い起こさせるという声もあった。韓国ではほとんどの健康な男性に、所属する軍種に応じて18~21カ月の兵役が義務付けられており、多くのプレイヤーにとってこの描写は個人的な接点を持つ。
Infinity Wardのアソシエート・デザイン・ディレクター、アレックス・ノリスは、歩兵、装甲部隊、航空支援が連携し、都市を奪還する戦闘へと軸足を移したと説明した。キャンペーンには、上陸作戦、塹壕戦、戦車、韓国軍と米軍の海兵隊による共同作戦が登場する。
世界規模のスリラーに描かれる朝鮮半島の戦役
『Modern Warfare 4』では、朝鮮半島での紛争と、ジョン・プライス大尉をめぐる物語、米ロ間の緊張が並行して描かれる。プライスはシェパード将軍を殺害した後、逃亡者となる。一方、タスクフォース141が解散し、かつての仲間たちは分裂。ゴーストとギャズには、元上官を捕らえるか、排除する任務が与えられる。
プライスの任務は、物語をニューヨーク、パリ、ムンバイへと導く。もう一つの筋書きでは、マッツ・ミケルセンが演じる「アーチャー」と呼ばれる敵役のもとに、正体不明の兵器が届けられる。北朝鮮では、指導者の葬儀、後継者争い、架空の支配家系が関与する軍事クーデターが描かれる。
Infinity Wardによると、金正恩氏の実際の家族ではなく、独自の北朝鮮指導部を設定したという。同スタジオの共同代表、ジャック・オハラ氏は、フィクションと時事問題の関係について、意図を次のように説明した。
ゲームを、まるで現実のニュースからそのまま飛び出してきたような物語にしたいと考えています。ニュースをそのままなぞるのではなく、現実に起こり得ることのように感じられる物語にするということです
熱狂、悲しみ、恐怖を表すプレイヤーたち
韓国のゲーマーからは、作品のクオリティを称賛し、新しいゲーム機の購入やパソコンのアップグレードを検討しているという声が出ている。共産主義への敵意を示すスローガンを投稿する人もいれば、韓国の街を舞台に戦争が描かれることの感情的な重みを語る人もいる。
「b_yeol_t」のハンドルネームで投稿したThreadsユーザーは、朝鮮戦争で戦った家族のことを思い起こしたと述べた。
ゲームをしながら、脱水症状になりそうなくらい泣きました。朝鮮戦争で戦った祖父のことをすごく思い出します
別のユーザー、ireozima_zebalは、恐ろしい体験だったとし、江原道が制圧された後、韓国軍の防衛線がソウル方面へ押し戻される状況を想像したと述べた。こうした反応は、突然の侵攻を描くゲームが、国境近くに暮らす人々にとって娯楽から身近な恐怖へと変わり得ることを示している。
長年『Call of Duty』をプレイしてきた31歳の会社員、キム・ホンミン氏は、舞台設定を擁護した。
このシリーズは、これまでも第二次世界大戦のような実際の戦争を舞台にしてきました。今回は朝鮮半島を取り上げていますが、特別な意図はないでしょう
金大中平和センターの金洪民(キム・ホンミン)理事長は、朝鮮戦争の悲劇や南北間で続く敵対関係を娯楽にしてよいのか疑問を呈している。金氏の異議の中心にあるのは、遠い過去の歴史ではなく、今も日常生活に影響を及ぼす紛争だ。
北韓大学院大学の梁茂進(ヤン・ムジン)碩座教授は、反応について別の見方を示した。南北関係の緊張が、若者の一部にとって北朝鮮に向けたストレス発散の手段としてゲームを使うことにつながっているようだと述べた。同じ戦闘でも、アクション大作、家族を失った記憶、怒りのはけ口と、異なる意味を帯びることがある。
国会議員がゲームを政治論争の材料に
国民の力の安哲秀(アン・チョルス)議員は10月20日、北朝鮮の核兵器をめぐる李在明大統領の発言を批判する際に同作を引き合いに出した。北朝鮮の挑発の危険性を理解していないのなら、ゲームをプレイするよう大統領に促した。
無所属議員として紹介された韓東勲(ハン・ドンフン)氏も、発売日に軍の即応態勢を取り上げる一方、物語はフィクションだと認めた。議論の焦点は、韓国が再び攻撃を受けた場合に備えられているか、また政府が平壌に十分な強硬姿勢で対応しているかどうかだった。
国会の文化体育観光部監査が行われた10月23日、国民の力の金碩基(キム・ソッキ)議員は、なぜ若者が同作に引き付けられているのかと質問した。ゲームの人気は、北朝鮮の挑発に対する政府の対応への不満を反映していると主張した。崔暉英(チェ・フィヨン)文化体育観光相はこの説明を退け、『Call of Duty』が長年にわたり国際的な人気を得てきたことを指摘した。
金氏はまた、配信を阻止すべきだとの主張を批判し、創作の自由をめぐる議論には二重基準があると指摘した。崔氏は政府の立場を次のように説明した。
政府はゲームについても事前検閲を行っていません。表現の自由は憲法で保障されており、名誉毀損法や刑法など、救済を提供するための法的枠組みも整っています
事前検閲とは、作品が公開される前に当局が差し止めたり、変更を加えたりすることを指す。崔氏は、ゲームの社会的影響を踏まえて政策対応が必要となれば、国会議員と法制度の改正について協議できると述べた。まずは、表現をめぐる争いにも、現行の憲法と法律による保護が適用されるとの立場を示した。
緊張の背景にある実際の国境爆発
発売に先立って起きた軍事事故は、9月21日、韓国陸軍第25師団の管轄区域である坡州(パジュ)近郊の西部非武装地帯(DMZ)で発生した。北朝鮮が埋設したとみられる地雷の調査に向け、兵士たちが捜索ルートを開設していたところ、撤収中に爆発が起きた。救助活動の際には2度目の爆発が発生した。
兵士2人が足首に重傷を負い、3人目は軽傷を負った。軍は当初、原因不明の爆発と発表し、複数の可能性を残していた。10月5日、韓国軍合同参謀本部は最終結論を発表し、北朝鮮が意図的に埋設した地雷が爆発を引き起こしたとした。北朝鮮は関与を否定し、調査結果は捏造だと主張した。
権大元(クォン・デウォン)陸軍中将(合同参謀本部次長)は、北朝鮮の対人地雷と一致するTNTや樹脂の成分が見つかったと述べた。地雷は軍事境界線から南へ約10メートルの地点で、地下3~10センチの深さに埋められていた。権氏によると、国連軍司令部も意図的に設置されたと判断し、埋設時期を約12カ月前と推定した。
1953年の休戦協定の履行を監督する国連軍司令部は9月30日、軍事境界線の南側で作動可能な北朝鮮の対人地雷が見つかったことは、休戦協定違反に当たると発表した。韓国は10月5日午後0時51分に地雷原の除去を完了したと発表し、北朝鮮が地雷を除去しない場合は、引き続き撤去すると表明した。
ゲーム発売までの経緯は次の通り。
- 9月21日:西部DMZで2度の爆発が発生し、韓国兵3人が負傷。
- 9月30日:国連軍司令部が休戦協定違反との判断を発表。
- 10月5日:韓国が最終調査結果を公表し、地雷原を除去。
- 10月6日:北朝鮮外務省が関与を否定し、自国領とみなす領域への立ち入りを警告。
- 10月20日:安哲秀氏が大統領の安全保障姿勢を批判する際にゲームを引き合いに出す。
- 10月23日:『Modern Warfare 4』発売。韓国のSteamランキングで首位となり、国会審議でも取り上げられる。
境界線の位置をめぐる争いが国境作業の危険を高める
韓国軍と国連軍司令部は、軍事境界線の位置を特定する方法の統一に取り組んでいる。韓国当局によると、当初設置された境界標1,292本のうち、現在も位置を確認できるのは約200本にとどまり、地図や測量方法の重要性が増している。
韓国軍は、2004年の米国国家地理空間情報局の地図に基づく基準を用いる一方、国連軍司令部は2016年の測量で策定した基準を使っている。北朝鮮は、境界線の確認や測量に向けた韓国側の連絡提案を拒否してきた。
韓国軍合同参謀本部によると、境界線の南側で記録された北朝鮮側の越境件数は、2024年の9件から2025年には17件、2026年には50件超に増えた。直近の件数は2024年の5倍を超える。軍は、国境の要塞化作業の一部に、北朝鮮兵士が1日最大7,000人動員されたと推定している。
平壌は2024年以降、フェンスを強化し、地雷を敷設し、防壁を築いてきた。北朝鮮国営メディアはまた、ゲーム発売前の週に平壌で開かれた中隊長会議で、金正恩氏が軍に「世界最強」を目指すよう促したと伝えた。
現実の紛争はキャンペーンとどう異なるのか
米情報機関が2023年に発表した評価は、北朝鮮が全面侵攻に踏み切るよりも、地域への影響力や抑止を目的に核兵器や弾道ミサイルを使う可能性が高いと判断した。抑止とは、相手が受け入れ難い代償を被ると脅すことで、攻撃を思いとどまらせることを指す。
元米国家情報官で、現在は大西洋評議会に所属する北朝鮮専門家マーカス・ガーラウスカス氏は、ソウルへの攻撃は、核エスカレーションの脅しを伴う限定的なミサイル攻撃となる可能性が高いと述べた。この評価が想定する軍事的危険は、ゲームに描かれる急速で広範な侵攻とは異なる。
北朝鮮の兵力は推定120万人で、韓国の約45万人を大きく上回る。高麗大学の講師、フョードル・テルティツキー氏は、韓国の航空戦力の優位性と、北朝鮮の硬直した指揮系統の限界を指摘した。政治面や安全保障面の承認手続きが、現場指揮官の迅速な行動を制約する可能性がある。
韓国は2018年、北朝鮮が約810機の戦闘機を保有していると推定した。その多くは老朽化したソ連製機体だ。北朝鮮兵士約1万6,000人がロシアのウクライナ侵攻に参加したと報じられており、生き残った兵士はドローンや現代戦の経験を得た可能性がある。
ソウルにも脆弱性がある。首都はDMZの南約38~50キロに位置し、首都圏には韓国の人口の半数以上が暮らす。テルティツキー氏は、同地域は脆弱で、住民の避難も難しいと指摘した。韓国軍の現役兵力も、2019年の約56万3,000人から2025年には45万人へと約20%減少した。
韓国には米軍兵士約2万8,000人が駐留している。同盟は、1950~1953年の朝鮮戦争が平和条約ではなく、戦闘停止の合意である休戦協定の締結によって終結した朝鮮半島で運用されている。北朝鮮が2024年1月に南北統一を否定し、韓国を敵対国家として扱うようになったことも、政治情勢をさらに変化させている。
トルコの反応、共有する歴史とゲームを結びつける
『Modern Warfare 4』はトルコのSteam売上ランキングでも1位となった。公式のトルコ語対応がない中、トルコのプレイヤーは非公式の字幕パッチを作成し、人気ゲームチャンネルには大勢の視聴者が集まった。
登録者数155万人のチャンネル、Easter Gamers TVが公開したベータ版の動画は、10月25日までに再生回数65万回を超えた。ほかの配信者も侵攻シーンをトルコの朝鮮戦争参戦と結びつけ、両国に共通する兵役義務の経験について語った。
トルコは朝鮮戦争に約2万1,000人を派遣し、1950年の雲山(ウンソン)戦闘にも部隊が参加した。こうした歴史的なつながりが、ゲームの韓国を舞台にした設定が国内だけでなく海外でも感情的な反応を呼ぶ理由の一端を説明している。
同作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2で発売されている。キャンペーンのほか、マルチプレイヤー対戦と、装備を集めてミッションをこなし、無事に脱出することを目指す復活モード「DMZ」も収録。シリーズ累計販売本数が5億本を超える大型フランチャイズの新作は、未解決の朝鮮半島紛争を国際的なゲーム談義のテーマにしている。
要点
- 『Modern Warfare 4』は2026年10月23日の発売後、韓国と世界のSteam売上ランキングで首位に立った。
- キャンペーンでは、韓国海兵隊のパク・ヒョンジュン二等兵が、北朝鮮による架空の侵攻に立ち向かう。
- プレイヤーから高い評価が寄せられる一方、未解決の紛争を娯楽にすることへの批判も起きている。
- 崔暉英文化体育観光相は、政府はゲームの事前検閲を行っていないと述べた。
- 韓国は9月21日のDMZでの爆発について、北朝鮮が意図的に埋設した地雷が原因とした。平壌は関与を否定している。
- 安全保障の専門家らは、現実の紛争における主要な懸念として、限定攻撃、核の脅し、地理的条件、軍の即応態勢を挙げた。
- 同作はトルコのSteamランキングでも首位となり、プレイヤーは舞台設定を自国の朝鮮戦争史と結びつけた。






