ハードウェア価格の上昇が続く中で大台に到達
ソニー・インタラクティブエンタテインメントによると、PlayStation 5の世界累計出荷台数は2026年11月10日時点で1億台を超えた。発売から約6年での達成となる。PlayStationシリーズで1億台を突破したのは、初代PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 4に続き4機種目だ。
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ソニーの累計ハードウェア出荷台数は、9月30日時点で9790万台だった。今回の発表によれば、約6週間で小売り向けに新たに出荷されたのは210万台を超え、7~9月期全体の260万台に迫る規模となった。
PlayStationの西野秀明CEOは、AMDの幹部ジャック・ヒュン氏とともにこの節目を記念し、新たに製造された本体にサインした。AMDはPS5の中核となるプロセッサーを供給しており、今回の祝賀は、ハードウェアを販売するソニーと、演算技術を担う主要パートナーとの節目を祝う場となった。
この大台到達は、発売から年数が経ったゲーム機としては異例の状況下で実現した。ディスクドライブ搭載の標準モデルPS5は、現在、米国で649.99ドル。発売時の499.99ドルから値上がりしている。出荷台数も前年同期比で4四半期連続の減少となった。直近のハードウェア事業が減速する中で、累計台数を大きく伸ばした形だ。
ソニー発表の「1億台」が示すもの
ソニーはハードウェアの数値を「セルイン」として公表している。つまり、プレイヤーが購入した台数ではなく、小売り向けに出荷された台数を指す。特に年末商戦や大型ゲームの発売を前に、小売店には顧客が購入する前に在庫が納入されることがある。
ソニーによると、出荷台数には返品された製品や整備済み製品も含まれる。同社の業績データで示された最新の累計台数は「1億台超」にとどまり、正確な台数や、初代PS5、小型化された改良モデル、PS5 Proの内訳は公表されていない。
したがって、この数値が示すのはソニーのハードウェア流通の規模だ。世帯数やプレイヤー数を数えるには別の情報が必要となる。1世帯で複数のゲーム機を所有する場合もあれば、1台を複数人で共有する場合もあるためだ。
今回の増加は、出荷台数という指標で見ても大きい。約6週間で210万台超となり、直前の3カ月間に出荷された260万台の5分の4を超えた。『グランド・セフト・オートVI』の発売が予定されていた11月を前に、小売店への納入ペースが速まっていた。
発売直後の急伸から数年にわたる品薄へ
PS5は新型コロナウイルスのパンデミック下にあった2020年11月12日に発売された。当初の日本価格は5万4978円だった。在宅時間の増加を背景に需要が伸びた一方、半導体不足や物流網の混乱により、約2年間にわたって入手困難な状況が続いた。
ソニーは発売から約8カ月後の2021年7月に、PS5の累計出荷台数が1000万台に達したと発表した。ナンバリングされたPlayStation 5世代の中で、1000万台到達までの最速記録だった。その後、供給制約や経済環境の変化、部品コストの上昇を経て、次の9000万台を積み上げるには大幅に長い時間を要した。
主な節目からは、ゲーム機の歩みがどう変化したかが分かる。
- 2020年11月12日:PS5発売。
- 2021年7月:累計出荷台数が1000万台に到達。
- 2023年4月~2024年3月:ソニーは2080万台を出荷し、PS5として過去最高の会計年度となった。
- 2024年10~12月:出荷台数が950万台に達し、過去最大の四半期となった。
- 2026年9月30日:累計出荷台数は9790万台。
- 2026年11月10日:ソニーが1億台超の出荷を記録。
PS5の発売初期の成長と、その後の品薄が、好調な立ち上がりが最速での1億台到達につながらなかった理由を説明している。PS4は発売から約5年7カ月後の2019年6月に1億台へ到達した。PS5は約6年を要した。
直近の出荷台数は減少
ソニーは2026年4~6月にPS5を160万台、7~9月に260万台出荷した。2025年の同じ期間はそれぞれ250万台、400万台だった。この6カ月間の出荷台数は前年の合計650万台から420万台に減り、約35%の減少となった。
直近の四半期も、400万台から260万台へ35%減少した。これに先立ち、2025年10~12月期は約17%減、2026年1~3月期は46%減、4~6月期は36%減となっていた。
ソニーの林涛最高財務責任者(CFO)は11月5日、ゲーム機のライフサイクルがこの段階に入れば、PS5の販売台数が緩やかに減少するのは想定通りだと述べた。四半期ごとの出荷台数が以前より少なくても、新たな本体が出荷されるたびに累計台数は伸び続ける。
次回の四半期報告は、年末商戦と発売予定の『GTA VI』を含む10~12月期が対象となる。比較対象となる2025年同期間の出荷台数は790万台で、こちらもその前年の950万台を下回っていた。次回の発表日程は明らかにされていない。
発売から6年のゲーム機が値上がりする理由
ソニーは2025年8月に米国での価格を50ドル引き上げ、さらに2026年4月2日から追加値上げを実施した。現在の価格はディスクドライブ搭載のPS5が649.99ドル、デジタル・エディションが599.99ドル、PS5 Proが899.99ドルとなっている。
標準モデルは発売時の499.99ドルから150ドル、約30%値上がりした。製造が軌道に乗るにつれてゲーム機の価格が下がるという、従来の傾向とは逆の状況に購入者は直面している。店舗の期間限定セールで購入価格が下がる場合はあるが、ソニーの公式価格が恒久的に引き下げられることとは異なる。
コスト上昇の要因の一つがメモリーだ。PS5は16GBのGDDR6メモリーを搭載し、ゲームの実行に必要な情報をプロセッサーがすばやく利用できるようにしている。調査会社オムディアは、2025年半ば時点で、メモリーが標準モデルPS5の部品コストの少なくとも20%を占めると推計した。部品コストとは、流通やマーケティングなどの費用を含まない、部品そのものの価格だ。
調査会社ナービックは、人工知能(AI)事業者向けデータセンターの需要を、メモリー価格上昇の一因として挙げている。サムスン、SKハイニックス、マイクロンなどのメーカーは、こうした顧客から強い需要を受けており、他の電子機器メーカーが利用できる供給量や価格にも圧力がかかっている。
ソニーは値上げの理由として世界経済の圧力を挙げた。林氏は、販促や価格設定の見直しとコスト削減を通じて、メモリーコストの上昇を吸収してきたと述べた。また、今会計年度のPS5ハードウェアの収益性は前年度並みを維持する見込みであり、次会計年度に必要なメモリーの数量についてサプライヤーとの調整を終えたと説明した。
過去のPlayStationとの比較
ソニーの過去の数値によると、初代PlayStationは1億240万台超、PS4は1億1700万台超、PS2は1億6000万台超を出荷した。PS3の最終出荷台数は8740万台だった。PS5はすでにPS3を上回り、初代PlayStationの累計に近づいている。
1億台を概数の基準とすると、PS5がPS4の水準に達するには約1700万台、PS2に迫るにはさらに約6000万台の出荷が必要となる。ソニーの最新発表は1億台を超えたとするだけで、超過分が明らかにされていないため、実際の差はこれより小さい。
ソニーの2025会計年度におけるPS5の出荷台数1600万台から、残る差の大きさが分かる。さらに6000万台を積み上げるには、その年間ペースでもほぼ4年分に相当する一方、直近の四半期出荷台数はそれを下回る水準だ。PS2に並ぶには、強い需要が長期間続く必要がある。
任天堂とソニーのゲーム機を合わせると、PS5は累計出荷台数が1億台を超えた8機種目となる。他の機種には、Wii、ゲームボーイ、ニンテンドーDS、Nintendo Switchと、ソニーの先行する3機種が含まれる。ソニーのラインアップの中で今回の達成が異例なのは、公式価格の恒久的な値下げがないまま実現した点だ。
『GTA VI』が買い替えの近い動機に
ロックスター・ゲームスは『グランド・セフト・オートVI』を2026年11月19日にPS5とXbox Series X|S向けに発売すると発表しており、ソニーが出荷の節目を発表した9日後に当たる。ゲームでは、架空の州レオニダを舞台に、ジェイソン・デュヴァルとルシア・カミノスが犯罪の陰謀に巻き込まれていく。
事前ダウンロードは11月10日に始まり、コード封入版は11月12日に小売店に並ぶ予定だ。これらのパッケージ版にはダウンロードコードが付属する。ロックスターの事前ダウンロード情報によると、ゲームの容量は最大212GBで、購入者にとって本体の空き容量も実際的な検討事項となる。
PlayStationは、『GTA VI』がPlayStation Store史上、最も予約注文されたゲームだと説明した。ソニーはまた、外部パブリッシャーのゲームを背景に、短期の販売見通しを引き上げた。ハードウェア価格が高い中、こうした動きは需要を支える大型ソフトの発売を同社にもたらす。
PC版は発表されていないものの、一部報道では2027年の発売が見込まれていた。したがって、ゲーム機を買うかどうかを検討するプレイヤーには、11月のゲーム機向け発売予定は確定している一方、PC版の時期は不透明な状況だった。次回の出荷台数発表では、発売期と年末商戦に小売店がどれほどの本体を発注したかが明らかになる。
祝賀の場はソニーの次世代機にも目を向ける
西野氏とヒュン氏がサインした本体は、PlayStationとAMDの関係に人間味を添えるものとなった。両社はPlayStationの複数世代にわたって協業しており、AMDはPlayStationのシステムアーキテクトであるマーク・サーニー氏とともに、PS6向けのカスタムプロセッサーソリューションに取り組んでいる。
AMDの幹部で、生涯にわたってゲームを楽しんできたヒュン氏は、祝賀メッセージで次のように述べた。
親友であり、同じゲーム好きでもあるソニーの西野CEOと一緒に祝えて、とても楽しかったです。生涯ゲームを愛してきた私にとって、今回の出来事は格別です。
ソニーの十時裕樹CEOは、PS6の発売時期はまだ決定していないと述べた。MSTフィナンシャルのシニアアナリスト、デイビッド・ギブソン氏は、PS5が一部の従来予測より長く現行プラットフォームとして続く可能性を示唆している。
商業的な寿命が延びれば、PS5の累計出荷台数を積み増す時間が増え、既存ユーザーが次世代機の登場まで待つ期間も長くなる。メモリーのコストや今後の価格設定、新作ゲームの魅力が、その間にソニーが追加で出荷できる台数を左右する。
デジタル化をめぐって別の論争も
ソニーはハードウェア販売と並行して、サブスクリプションやダウンロード版ゲームを重視する姿勢を強めている。同社の業績データによると、PS4とPS5を合わせたソフトウェアのセルインは、2026年9月30日時点で17億9500万本を超え、2世代にわたるゲーム事業の規模を示している。
同社は7月1日、新作PlayStationゲームのディスク製造を2028年1月から終了すると発表した。この方針の対象はゲームディスクであり、PS5本体の製造ではない。中古ゲームを購入したり、ディスクを貸し借りしたり、クリア済みのタイトルを売却したりするプレイヤーにとっては、従来の購入・共有方法が変わることになる。
ゲーム保存団体「Does It Play?」は8月23日から30日まで「#PSBlackout」ボイコットを呼びかけ、その後、ソニーが方針を変更するまで参加者に接続を控えるよう求めた。林氏はボイコットが始まる前の7月下旬、投資家に対し、ボイコットの呼びかけやPlayStation Plusの解約による事業への影響は見られないと述べていた。
ニューヨーク州選出の民主党議員、リッチー・トーレス米下院議員も、ゲームの所有権保護を目的とした法案を提出した。議論の焦点は、デジタルライセンスを購入した顧客が何を保持できるのか、またゲームへのアクセスが長期にわたってどうなるのかだ。PS5の出荷台数の節目は、ゲームの販売方法をめぐる未解決の論争と並行して訪れた。
要点
- ソニーは2026年11月10日時点で、PS5の世界累計出荷台数が1億台を超えたと発表した。
- この数値は小売り向けの出荷台数で、返品・整備済み製品も含む。
- 9月30日以降に出荷された本体は210万台超で、前年同期比の減少が4四半期続いた後の増加となった。
- 標準モデルPS5の米国価格は649.99ドルで、発売時より約30%高い。
- 『GTA VI』は11月19日にPS5とXbox Series X|S向けに発売予定だった。
- ソニーとAMDは節目を祝うとともに、将来のPlayStation技術の開発を続けている。ソニーはPS6の発売時期をまだ決定していない。






