イ・スマン氏、A2O SoulとA2O Liteで復帰 新曲と4Dパフォーマンス技術を融合

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Lee Soo-man Returns With A2O Soul and A2O Lite, Pairing New Music With 4D Performance Technology

新グループ2組と観客が視点を変えられるパフォーマンス

イ・スマン氏は2026年10月12日、京畿道高陽市のKINTEX第2展示場9ホールで、2組の新グループからなる24人のパフォーマーを発表した。シンガポールに本社を置く同氏の会社A2O Entertainmentは、15人組ボーイズグループのA2O Soulと9人組ガールズグループのA2O Liteを披露。録画されたパフォーマンスを、さまざまな位置から見直せるようにする技術も紹介した。

目次
  1. 新グループ2組と観客が視点を変えられるパフォーマンス
  2. SMの経営権争いを経て復帰
  3. A2O SoulとA2O Liteとは
  4. 異なるサウンドに受け継がれる音楽のルーツ
  5. 「Soulite」を通じてアーティストを一つの物語でつなぐ
  6. 4D Gaussian Splattingが変えること
  7. 静止カメラの配列からSamsungとの協業へ
  8. 「Blooming Talk」でファンとのつながりを広げる
  9. 将来の活用は構想段階、まずは音楽
  10. 要点

デビュー曲となるA2O Soulの「Superstar」とA2O Liteの「Neon」は、10月13日午後6時に世界同時配信される予定だった。2組は合同ショーケース「Welcome to Soulite From A2O Soul A2O Lite」で初めてライブパフォーマンスを披露した。

イベントでは、イ氏の新プロジェクトを構成する3つの要素が紹介された。長年の協業相手であるユ・ヨンジン氏が手掛ける音楽、A2O所属アーティストをつなぐ架空の世界、そして3次元空間を移動するパフォーマーを再構築する録画システムだ。イ氏によると、両グループのミュージックビデオには、A2OがINFINITEと呼ぶ撮影手法を通じて、4D Gaussian Splatting(4DGS)が採用された。

SM Entertainmentの創業者で、現在はA2Oの主要プロデューサー兼ビジョナリーリーダーを務めるイ氏にとって、今回のショーケースは、2023年の株式売却に伴う制限が終了した後、韓国市場向けのグループ制作に復帰する節目となった。SMを離れてから初めてのプロジェクトというわけではない。A2Oはすでに2024年、ガールズグループのA2O Mayを発表していた。

SMの経営権争いを経て復帰

イ氏は1995年にSM Entertainmentを創業し、H.O.T.、BoA、東方神起、少女時代、SHINee、EXO、Red Velvet、NCT、aespaなどのアーティストを支えた育成・制作モデルの構築に貢献した。同氏が退いた背景には、SM経営陣との対立や、HYBEとKakaoが関わる経営権争いがあった。

2023年、イ氏は保有するSM株14.8%をHYBEに売却した。HYBEが買収を断念して経営権争いは終結。一方、イ氏は契約により3年間、韓国で音楽制作を行えないことになった。制限の終了時期については報道により異なり、2026年2月とするものが複数ある一方、3月とする報道もある。いずれも、制限は10月のショーケースより前に終了したとしている。

韓国国内での音楽制作復帰は、公の場への復帰とは分けて考える必要がある。イ氏は2024年5月、ソウルで開かれた著作権協会国際連合(CISAC)世界総会で基調講演を行っており、A2Oの発表の約2年5カ月前にあたる。

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新グループ発表に至るまでの経緯は、数年にわたる。

  • 2023年:イ氏がSMを離れ、保有株14.8%をHYBEに売却。韓国での音楽制作に関する制限に同意した。
  • 2024年:イ氏がA2O Entertainmentを設立し、中国出身メンバーを中心とするガールズグループA2O Mayを発表した。
  • 2026年2月または3月:3年間の制限が終了した月について、報道は異なる時期を挙げている。
  • 2026年10月12日:A2O SoulとA2O Liteが高陽市でのショーケースで初めてライブ出演した。
  • 2026年10月13日:「Superstar」と「Neon」が午後6時にリリースされる予定だった。

A2O SoulとA2O Liteとは

新グループ2組には、韓国、日本、中国、タイ、米国出身のメンバーが参加する。平均年齢は10代半ばから後半と説明されたが、発表時点で個々の年齢は明らかにされなかった。

A2O Soulのメンバーは、韓国出身のMoon、Seoha、Hansung、See-one、韓国と米国にルーツを持つLucien、日本出身のSora、Gaku、Sono、中国出身のTeo、Jun、Tai、Zai、Ayden、Zet、タイ出身のAlureと発表された。

A2O Liteのメンバーは、韓国出身のYoung、Vora、Ayune、日本出身のHimeki、中国出身のXili、Merci、Aijing、タイ出身のRada、米国と日本の国籍を持つOaとされた。2人の英語表記については報道によって異なり、XiliとAijingの代わりにSiriとAichingと記載されることもある。

ショーケースは両グループのメンバーによる合同ダンスで幕を開け、その後、それぞれの曲が披露された。大人数の合同グループであるにもかかわらず、発表会の間、メンバーは報道陣に話さなかった。メンバー個人の人柄や経歴よりも、イ氏の会社構想と撮影技術について詳しい説明があった。

異なるサウンドに受け継がれる音楽のルーツ

A2O Liteの「Neon」は、Z世代とアルファ世代を意識した呼称「Zalpha pop」として紹介された。際立つベース、電子音、力強いダンスビート、アカペラの要素を取り入れている。すでに輝いている今を超えていこうという意欲を表現した曲だ。

A2O Soulの「Superstar」は異なる方向性を打ち出す。A2Oはこの曲を「New Synthwave」と呼び、a-haやNew Orderなど1980年代のアーティストに結びつくシンセサイザーサウンドを取り入れた。メロディーとボーカルはより物憂げで、スーパースターへの憧れや思慕を歌う歌詞に合った仕上がりだという。

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リリースの説明は、報道によって一致していない。両曲をデビュー配信シングルとする報道が複数ある一方、「Superstar」をA2O Soulのデビューアルバムに先駆けてリリースされる収録曲と、より具体的に説明する報道もある。「Neon」は一貫してA2O Liteのデビュー配信シングルとされている。A2O Soulのアルバム全体の発売日は発表されていない。

SMに約30年間在籍し、aespaやNCTのヒット曲を手掛けたユ・ヨンジン氏が、両グループの音楽とパフォーマンスを統括する。「Superstar」の制作にはHAAN、GENT!、ユ氏が参加したとされ、「Neon」はDem Jointzとユ氏が手掛けた。

スウェーデンのソングライター兼プロデューサー、アレックス・カールソン氏もショーケースに出席した。SMではSuper Mの「Tiger Inside」、NCT Dreamの「Fireflies」、SHINeeの「Undercover」などを手掛けている。同氏は、新しい音楽について、イ氏の過去の作品にはなかった要素を取り入れながら、なじみのあるメロディーのルーツも感じられると説明した。

今も、いくつかのルーツは聴き取れます

でも、SMではこれまで聴いたことがないような新しい要素がたくさん入っています

この組み合わせが、今回の発表の中心にある緊張感をよく表している。A2Oは新たなジャンル名や視聴技術を打ち出す一方、音楽面のリーダーシップは、イ氏がSMで築いた制作の伝統に直結している。

「Soulite」を通じてアーティストを一つの物語でつなぐ

2組は「A2O Cosmic Epic」の略称であるACEという架空の世界に属し、惑星Souliteを舞台としている。2024年に発表された5人組ガールズグループA2O Mayも、この世界を共有する。

Souliteは物質的に豊かな場所で、住民は望むものを手にできる一方、愛や高揚感、生きている実感といった感情が薄れつつあるとされる。A2O Soulの物語では、少年たちが、暮らしから失われた感情やエネルギーを探し求めて地球へ旅立つ。

A2O Liteの物語では、メンバーそれぞれの記憶や感情が色として描かれる。その色が合わさって新たな光を生み出すという設定で、「Neon」は架空の世界と切り離された曲ではなく、物語の一部として位置づけられている。

会社は、メンバーの組み合わせを変えたユニットのほか、ソロやプロジェクト活動も構想している。共通の世界観は、変化する編成をつなぐ役割を果たす。こうしたプロジェクトの具体的なメンバー構成やリリース予定は発表されなかった。

イ氏によると、A2Oは「Alpha to Omega」を意味し、終わりが新たな始まりにつながる。変化を続けるという考え方は、社名にも、アーティストが複数の形式で活動する構想にも表れている。

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4D Gaussian Splattingが変えること

ショーケースの技術面の目玉は4DGSだった。複数のカメラでパフォーマンスを異なる位置から同時に撮影し、映像を組み合わせて、パフォーマーとその動きを3次元空間で再構築する。時間が第4の次元となり、静止場面ではなく、動きのあるパフォーマンスを再現できる。

通常の動画との実用上の違いは、撮影後に視点を生成できる自由度にある。従来の録画映像では、制作チームが撮影・選択したアングルしか見られない。再構築された場面では、選ばれたカットだけを見るのではなく、録画空間内で視聴者が位置を変えられる。

イベントでのヘッドセットのデモでは、パフォーマーの間を移動し、フォーメーションの中央や後方から見ることができたという。このデモは新しい視聴形式を示すものだが、同じ体験が家庭の視聴者にいつ提供されるかは明らかにしていない。

A2Oの主要プロデューサーを務めるイ氏は、過去の録画手法と比較しながら、このアプローチへの構想を説明した。

写真は人生の一瞬を捉え、動画は時間の経過や動きを捉えました。今、4DGSはそれをさらに進め、記録された空間と時間に戻り、どの位置や角度からでもその瞬間を見られるようにします

これはシステムの目標についての説明であり、公表済みの技術性能を示すものではない。発表では、撮影解像度や処理要件、再構築された場面の中で視聴者が移動できる範囲について説明はなかった。

静止カメラの配列からSamsungとの協業へ

イ氏は、約16年前に「Matrix Camera System」と呼ぶ技術を試したことが、プロジェクトの出発点だと説明した。静止カメラを配列して撮影し、空中で静止したように見えるパフォーマーの周囲をカメラが回り込むような映像を作り出した。この手法は、少女時代、SHINee、東方神起、BoAのミュージックビデオで使われた。

当時のカメラ配列の規模については、報道によって異なる。100~120台とするものがある一方、数百台と説明するものもある。いずれも、多数の静止画を組み合わせ、時間が止まったように見える場面の周囲を視点が移動する映像を作ったという点では一致している。

新しい手法では、静止した瞬間ではなく、動いているパフォーマーを対象とする。イ氏によれば、A2OのINFINITE撮影システムは実際の制作に4DGSを適用し、2組のデビュー曲のミュージックビデオにも使われている。

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イ氏は、Samsung Electronicsとの拡張現実(XR)体験の協業についても説明した。XRは、視聴者をデジタルコンテンツで包み込んだり、現実の環境とデジタルコンテンツを組み合わせたりする体験の総称だ。ヘッドセットのデモは、仮想現実(VR)体験として紹介された。

協業の商業面の詳細は発表されなかった。一般消費者向けヘッドセットの機種、一般公開の日程、価格、メーカーの異なる端末間で体験を利用できるかどうかは明らかにされていない。イ氏は協業についてSamsungに謝意を示し、イベントでA2Oの新たな門出を披露する場を支援したCJ ENMにも感謝した。

「Blooming Talk」でファンとのつながりを広げる

A2Oの技術構想は録画パフォーマンスにとどまらない。イ氏は、ファンとアーティストをつなぐコミュニケーションプラットフォーム「Blooming Talk」を発表し、10月のサービス開始と、同月下旬に予定するビデオ通話機能について説明した。

プラットフォームの説明には、グループメンバーのAIアバターとの交流と、アーティスト本人とのコミュニケーションが含まれている。アバターとの交流と、本人との会話は異なる体験だ。発表では、利用者に両者をどう表示し、区別するかについて詳しい説明はなかった。

イ氏は、複数のファンと著名人がリアルタイムで互いの顔を見て、声を聞き、話せる双方向型のライブトーク番組も構想していると明らかにした。同じ空間でコンサートや会話、討論を行うことを想定している。

10月のサービス開始と同月下旬のビデオ機能は、シングルの次に控える最も近い発表済みの節目だ。トーク番組の本格展開について具体的な日程は示されず、料金や利用制限、参加するファンの選定方法も明らかにされなかった。

これらの計画は、ファン体験の異なる2つの側面に対応する。4DGSのプロジェクトは、録画されたパフォーマンスの視聴中に見られる位置を変える。Blooming Talkは、ファンとアーティストのコミュニケーションを変えることを目指し、人との交流に加えてAIを使ったやりとりも提供する。

将来の活用は構想段階、まずは音楽

イ氏は、人の動きを記録した映像が、将来的にAIやロボットの学習データとなり、動作や環境、空間について学ぶ助けになる可能性を示した。これは、発表時に紹介されたミュージックビデオやファン向けデモを超える提案だ。

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具体的なロボット分野の協業や学習プログラム、データセットの公開は発表されなかった。パフォーマンスのデータを再利用する可能性をめぐっては、利用許諾や権利の帰属、映像の保存・共有方法といった実務上の課題も生じる。イ氏は人を撮影することに伴う責任について語ったが、将来的な用途を規定するルールはイベントで示されなかった。

A2Oの主要プロデューサーとして、イ氏は録画プロジェクトを、人の活動をどう保存するかという選択と結びつけた。

技術に何ができるかだけでなく、何を記録し、未来に何を残すかについても考えなければなりません

現時点で最も具体的なのは、2組のグループと初パフォーマンス、そして予定されている楽曲のリリースだ。ヘッドセットのデモは撮影手法の活用例を示した一方、より広範なXRサービス、ファン向けプラットフォーム、AI活用は詳細の度合いがそれぞれ異なり、共通の開始日も設定されていない。

イ氏は発表の中で、繰り返し音楽の話に立ち返った。グループの独自性は楽曲から始まり、ダンス、映像、パフォーマンスへと続かなければならないと主張した。人々が結果を気に入らなければ、新技術だけでは十分ではないという。

そのため、10月13日のリリースは、A2O SoulとA2O Liteが音楽グループとして受け入れられるかを試す最初の機会となる。10月下旬のコミュニケーション機能は、次に発表された展開だ。デビューアルバムの予定や、没入型パフォーマンスの広範な提供時期は、まだ発表されていない。

要点

  • A2O Soulは15人、A2O Liteは9人で構成される。両グループは2026年10月12日、高陽市のKINTEXで初のライブパフォーマンスを披露した。
  • 「Superstar」と「Neon」は10月13日午後6時に世界同時リリースされる予定だった。
  • ユ・ヨンジン氏が両グループの音楽とパフォーマンスを統括し、楽曲の制作にはHAAN、GENT!、Dem Jointzらが参加したとされる。
  • 両グループは、架空の惑星Souliteを舞台にA2O Mayと共通の「A2O Cosmic Epic」の世界観を持つ。
  • イ氏によると、新曲のミュージックビデオにはA2OのINFINITE撮影システムを通じて4DGSが使われている。
  • Samsungとの協業はXR視聴体験に関するものだが、一般消費者向けの提供方法は発表されなかった。
  • Blooming Talkは10月に開始予定で、ビデオ通話機能は同月下旬、双方向型のライブトーク番組はその後の予定とされた。
  • 韓国国内での制作制限が終了した時期について、2026年2月とする報道と3月とする報道がある。
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