Apple、1,999ドルの「iPhone Duo」を発売 大画面を搭載もアプリ対応にはばらつき

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Apple's $1,999 iPhone Duo Arrives With a Bigger Screen and an Uneven App Experience

ソフトウェア対応が追いつかないまま迎える高価格帯の発売

Apple初の折りたたみ式iPhoneは2026年10月23日に発売され、価格は1,999ドルからとなる。一方、Microsoft WordやOutlookは、より大きな画面向けに設計されたレイアウトへの対応をなお控えている。Appleは、対応済みまたは近日対応予定のアプリやゲームを50以上紹介したが、発売前のテストでは、Gmail、Google Maps、Uber、Kindleなどのなじみのサービスが、従来型のスマートフォン向けレイアウトのままであることも分かった。

目次
  1. ソフトウェア対応が追いつかないまま迎える高価格帯の発売
  2. 画面いっぱいに表示されるアプリと、そうでないアプリがある理由
  3. 準備期間は短く、提出開始日にも食い違い
  4. Netflix、Prime Video、MLBは折りたたみ画面を活用
  5. WordとOutlookの対応は端末の発売後に
  6. 2つのアプリを同時に使えるが、制約もある
  7. アジアのサービスが発売時のラインアップを拡充
  8. クリエイティブ系アプリやゲームはそれぞれ異なるスケジュールで対応
  9. Appleのツールとバッジが購入者に示すもの
  10. 購入判断は今後のアップデートだけでは決まらない
  11. 要点

iPhone Duoは、5.4インチの外側ディスプレイを備えた状態から開くと、7.6インチの内側ディスプレイが現れる。Appleによると、内側の画面はiPhone 18 Pro Maxのディスプレイより50%大きい。その魅力は、開発者がこのスペースをどう活用するかにかかっている。動画を画面いっぱいに表示したり、受信トレイの隣にメッセージを表示したり、2つの異なるアプリを同時に動かしたりできる。

Appleが10月22日の発表で紹介したのは、Netflix、Prime Video、Fantasticalのほか、各地域の多数のサービスが新しいデザインに対応することだ。一方、初期レビューでは、幅広いアプリの間で体験にばらつきがあり、使われない黒い余白に囲まれた細長いウィンドウが表示されるケースも報告されている。

購入を検討する人にとって、実用面での論点は明確だ。約2,000ドルのスマートフォンで、毎日使うアプリが画面を有効活用できるかどうかである。主にNetflixを見てBearで文章を書く人と、GmailやMicrosoft Officeを中心に仕事をする人とでは、使い心地が異なる可能性がある。

画面いっぱいに表示されるアプリと、そうでないアプリがある理由

Appleによると、2つのディスプレイは同じアスペクト比、つまり幅と高さの比率を採用している。そのため、端末を開いたときにアプリを同じ比率のまま拡大でき、2つの画面をまたいで作業を続けられる。

それでも、ボタンやメニュー、コンテンツをどこに配置するかは開発者が決めなければならない。従来のスマートフォン向け画面を単純に拡大するより、受信トレイの隣にメールを表示したり、文書の横に編集ツールを並べたりする方が、大画面の利点を活かせる。

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既存のiPhoneアプリもDuoで動作するが、見た目はアプリの開発に使われたAppleのソフトウェア開発キットのバージョンによって異なる。ソフトウェア開発キット(SDK)は、アプリをOS上で動作させるために開発者が使うツールや部品をまとめたものだ。

初期テストでは、対応状況にいくつかの段階があることが分かった。画面中央の小さなウィンドウに表示されるアプリもあれば、黒い余白を残したまま拡大されるアプリもあり、対応済みのアプリは横長の画面に列や操作項目を追加していた。テスト中、Google Maps、Gmail、Call of Duty Mobile、Uber、Kindleは、より本格的な対応を控えているアプリとして挙げられた。TelegramとSword of Convallariaのレイアウトにも批判が寄せられた。

レビュー期間中にもアップデートは相次いだ。Google Search、TikTok、Instagram、Threadsには変更が加わり、Slackもある平日のテスト直前に対応した。アプリによっては、縦向きより横向きにした方が快適に使えることもある。

準備期間は短く、提出開始日にも食い違い

AppleがDuoを発表したのは9月9日で、初回発売まで44日だった。発売時の協業企業以外の開発者は実機に触れる機会が限られており、ソフトウェアのシミュレーションが準備の重要な手段となった。

開発スケジュールには食い違いもある。Appleの10月5日の開発者向け案内では、最適化したアプリは同日から提出できるとしている。一方、別の報道では、提出が初めて許可されたのは10月8日とされている。どちらの日付を基準にしても、10月23日の発売までの期間は18日または15日となる。

主な節目をたどると、ハードウェアの発表と並行してソフトウェア開発が進んだ様子が分かる。

  • 2026年9月9日:AppleがiPhone Duoを発表。
  • 約1週間後:Duoアプリの開発とシミュレーションに対応したXcodeが登場。
  • 10月5日:開発者が最適化したアプリを提出できるとする案内をAppleが公開。
  • 10月22日:Appleがアプリのラインアップと開発者支援プログラムの詳細を発表。
  • 10月23日:70を超える国と地域で販売開始。
  • 10月30日:さらに28の国と地域で販売開始。

開発者には、その期間内にレイアウトを見直し、変更を加え、端末のさまざまな向きでテストし、App Store用の素材を準備する必要があった。シミュレーターを使うチームは折りたたみ画面を再現でき、実機ではタッチ操作、視野角、画面間の移動を確認できた。

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Netflix、Prime Video、MLBは折りたたみ画面を活用

Netflixは外側ディスプレイで、番組や映画を探すための短い動画フィード「クリップ」を閲覧できる。端末を開くと、大きな内側画面で視聴でき、開閉や回転に応じてレイアウトが変わる。

Netflixのエンジニアリング担当シニアディレクター、トム・リチャーズ氏は、デザインの狙いを次のように説明した。

Netflixはさまざまな場面で視聴されます。新しい視聴体験は、利用する人に合わせて変化するように設計しました

Prime Videoは、端末を途中まで折りたたんだ状態で、上下の画面に異なる役割を持たせる。上半分で動画を再生し、下半分には出演者情報や特典コンテンツなどのX-Ray情報を表示する。Paramount+は再生操作を増やし、番組やライブチャンネルを探すスペースも広げている。

MLBも野球観戦に似た構成を採用した。直立した画面で試合をライブ配信し、テーブルに置いた側には統計情報を表示する。MLBのメディア、事業開発、製品担当エグゼクティブ・バイスプレジデント、ケニー・ガーシュ氏は、ワールドシリーズまでにアプリを用意するためAppleと協力したと述べた。

PGA Tourは横長の画面にスコア、ハイライト、リーダーボードを表示する。これらの例が示すのは、折り目を単に大きな長方形の画面に動画を引き伸ばすためのものと捉えるのではなく、関連する作業を分ける境界として活用する利点だ。

WordとOutlookの対応は端末の発売後に

Microsoft WordとOutlookには、Appleが「デスクトップクラス」と呼ぶ体験が今後数週間以内に導入される予定だ。Wordでは文書の横に書式設定ツールが並び、Outlookでは受信トレイの隣にメール本文が表示される。どちらのアップデートも、Appleは具体的な配信日を明らかにしていない。

Bear、Things、Notewiseなどの生産性アプリはすでに対応している。OmniFocusとOmniOutlinerも、コンパクトな外側ディスプレイと横長の内側画面それぞれに合わせたレイアウトを備える。Fantasticalはカレンダー、タスク、メニューを一度に表示し、何度も画面を切り替える必要を減らしている。

FantasticalとCardhopを手がけるFlexibitsの共同創業者兼CEO、マイケル・シモンズ氏は、情報をまとめて表示する体験について次のように語った。

内側の画面にカレンダー、タスク、メニューが一緒に表示されるので、MacやiPadで使うFantasticalのすべての機能をポケットに入れて持ち歩いているような感覚です

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Appleによると、Zoomでは共有資料と参加者を並べて表示し、Slackではワークスペースの表示範囲が広がり、Salesforceではより多くのダッシュボード情報を表示できる。初期テストでは、Slackの更新済みレイアウトが使える一方、Zoomには端末への適応に問題が残っていた。発売前後でアプリの対応状況が急速に変化していたことがうかがえる。

2つのアプリを同時に使えるが、制約もある

Split Viewを使うと、Duoでは2つのアプリを横に並べて実行できる。iPhoneでは初めての機能だ。カレンダーを受信トレイの隣に置いたり、予定を立てながら連絡先を確認したり、写真アプリから画像をメッセージにドラッグしたりできる。

アプリの組み合わせを登録しておけば、次回以降に使う際、いつもの配置を作り直す手間が省ける。ただし初期レビューの1つでは、Split Viewを始める前にアプリを開いておく必要があることも分かった。

平日の使用テストでは、より大きな制約も見つかった。画面を共有する2つのアプリは均等に表示され、文書側を広く、参照用ウィンドウ側を狭くするような調整可能な仕切りはなかった。対角7.6インチの画面を半分ずつに分けると、各アプリの表示が窮屈に感じられることがある。

同じテストでは、携帯用キーボードを使い、Bearで長時間の文章作成を行った。マウスとトラックパッドを使うには、カーソルを表示するため、アクセシビリティ設定でAssistiveTouchを有効にする必要があった。Duoは集中して文章を書いたり連絡を取ったりする用途に対応できるが、操作の流れは一般的なノートパソコンではなく、iOSの仕様や設定に左右される。

アジアのサービスが発売時のラインアップを拡充

Appleが紹介した地域別アプリには、世界的な動画配信サービスやオフィスソフト以外にも、アジアの購入者になじみ深いものが含まれている。中国ではTaobaoが内側ディスプレイに商品画像と詳細を一緒に表示し、拡大縮小の操作に応じて1行に並ぶ商品の数が変わる。

WPS Officeは端末の折りたたみ方に合わせて操作部を調整し、Xmindはマインドマップとアウトラインを並べて表示する。AMapは進行方向を示す縦向きの表示と、横長の表示を切り替える。Weiboはフィード、動画、投稿ツールを調整し、rednoteは動画再生とコメントを同じ画面に表示する。iQIYIも閲覧画面や再生操作を端末に合わせている。

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韓国では、KakaoTalkが特定の会話を読んでいる間も、チャットやグループを表示したままにする。WEBTOONとNAVER SERIESは大きな画面を漫画や書籍に活用し、KakaoPageはSplit Viewを使った読書体験を提供する。BANDはコミュニティの投稿、イベント、アルバムをまとめて表示する。

旅行や地域情報を扱うアプリも、同じ考え方を実用的な判断に活かしている。Lyftは複数の配車プランと大きなルートマップを並べて表示し、Yelpはレビューと地図を組み合わせる。Flightyは端末を立てかけて飛行状況を確認するモードを追加する。American AirlinesとUnited Airlinesは、横長画面に合わせて旅行情報やナビゲーションを再配置する。

クリエイティブ系アプリやゲームはそれぞれ異なるスケジュールで対応

Detailは動画と文字起こしを並べて表示し、クリエイターが話された内容を読みながらインタビューやポッドキャストを編集できるようにする。開発元によると、字幕の作成や「えーと」などのつなぎ言葉の削除といった処理には、端末上で動作する人工知能モデルを使う。

Instagramでは投稿やストーリーズの表示量が増え、EditsとVLLOでは動画素材、タイムライン、編集ツールを同じ作業スペースにまとめている。それでも初期テストではInstagramを含む一部の対応アプリに不具合が見つかった。購入者は、新しいレイアウトと並行してさらなる修正が行われると見込める。

Apple Arcadeの「Sneaky Sasquatch」と「Retrocade」は、折りたたみディスプレイに対応するゲームの一部だ。Asphalt Legendsは大画面をレースに活用する。一方、ほかのタイトルの対応は後日となる。Zenless Zone ZeroのDuo向けアップデートは11月、UnGodlyも同月に配信予定だ。

Appleによると、A20 Proチップと、プロセッサーの熱を逃がす独自のベイパーチャンバーにより、iPhone 17 Proと比べて持続性能が最大35%向上する。持続性能とは、ゲームのような長時間の利用中に、端末が速度をどれだけ保てるかを指す。

DoorDashでは、配達状況を確認する大きなマップが2026年後半に導入される予定だ。料理、買い物、クリエイティブ系アプリもオフィスソフトやゲームに加わり、端末の発売日以降も対応が続く。

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Appleのツールとバッジが購入者に示すもの

Appleによると、19都市で50回以上のワークショップを開催し、2,000人を超える開発者が参加した。ロンドン、メキシコシティ、モントリオール、パリ、トロントでも今後セッションが予定されており、より多くのチームが実機を使い、Appleのエンジニアやデザイナーから支援を受けられる。

Xcode 27.1には、Duoの開閉、折りたたみ、回転をシミュレーションするDevice Hubが含まれる。標準のSwiftUIやUIKitのコンポーネントは、操作部の移動やコンテンツの複数列表示などに自動で対応できる。独自レイアウトでは、ヒンジの角度に反応するツールや、折り目にボタンがかからないようにするツールを利用できる。

Appleは、対応ソフトを見つけやすくするため「Made for iPhone Duo」バッジとApp Storeの特集コレクションを導入する。開発者向けの案内によると、Duo用のスクリーンショットを提出すると、製品ページにバッジが表示される。2027年4月以降、提出するアプリやゲームにはDuo用のスクリーンショットが必要となる。

購入者にとっては、幅広い対応予定の一覧を頼りにするより、欠かせないアプリの現行バージョンを確認する方が役に立つ。Appleのラインアップには、すでに利用できるアップデートと後日公開予定のものが混在しており、初期テストでは対応済みのレイアウトにも修正が必要な場合があることが示されている。

購入判断は今後のアップデートだけでは決まらない

Duoは256GBから2TBまでのストレージ容量を用意し、中国、インド、日本、マレーシア、シンガポール、韓国、ベトナムなどで当初販売される。予約せずに購入する場合、在庫は限られる見通しだ。

ソフトウェアは購入後に変わる可能性があるが、端末そのもののトレードオフは変わらない。初期レビューでは重量が254グラムとされ、望遠カメラがないことも指摘されている。そのため、拡大撮影時に得られる細部はiPhone 18 Proより少なくなる。

バッテリーの評価は良好だったが、使い方によって差があった。ある平日のテストでは、画面を6時間使用した後も約45%残っていた。別のレビューでは、通常は就寝時に35%または46%残っていたという。これらは異なる使用状況を示す数値であり、保証された駆動時間を示すものではない。

発売時に購入する最大の理由は、すでに大画面を有効活用しているアプリで、その画面をすぐに必要としていることだ。Word、Outlook、または未対応のほかのアプリに頼る人は、Appleが打ち出す体験が整うまで待つことになる。こうした個別のアップデートが利用者に届くにつれて、折りたたみデザインの使い勝手はより安定していくだろう。

要点

  • iPhone Duoは2026年10月23日に発売。価格は1,999ドルからで、7.6インチの内側ディスプレイを搭載する。
  • Appleは、対応済みまたはアップデート予定のアプリやゲームを50以上紹介した。
  • Microsoft WordとOutlookのアップデートは今後数週間以内の予定だが、具体的な配信日は明らかにされていない。
  • 既存のiPhoneアプリも動作するが、画面の大部分が使われないものもある。
  • Netflix、Prime Video、MLB、Fantasticalは、大画面や折りたたんだ状態に合わせたレイアウトの例を示している。
  • 10月30日には、さらに28の国と地域で販売が始まる。
  • 2027年4月以降、App Storeへの提出にはiPhone Duo用のスクリーンショットが必要となる。
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