『NARUTO』、2社体制で制作へ
ライオンズゲートは、岸本斉史氏の『NARUTO』の実写映画化を正式に進めることを決定した。制作開始は2027年春を目標とし、ソニー・ピクチャーズが共同出資者兼海外配給会社として加わる。複数のスタジオによる競争入札を経て合意に至り、10年以上にわたって開発が続いてきたプロジェクトは、撮影に向けて道筋がより明確になった。
目次
デスティン・ダニエル・クレットンが脚本、監督、プロデュースを担当する。ライオンズゲートは引き続き開発と制作を統括し、国内配給を手掛ける一方、ソニーは海外市場への展開を担う。
今回の提携により、世界的に大きな広がりを持つ日本のエンターテインメント作品を、2つのハリウッドスタジオが共同で映画化し、業務と費用を分担することになる。『NARUTO』の漫画は60を超える国・地域で累計2億5000万部以上を販売。アニメ版は145を超える国・地域で視聴者に届いている。
次の大きな段階は、キャスティングと撮影準備だ。物語の中心となる若いキャラクター、うずまきナルト、うちはサスケ、春野サクラの世界規模のオーディションが始まったと発表された。彼らの師であるはたけカカシ役にはチャールズ・メルトンが交渉中だが、出演者はまだ確定していない。
ソニーとライオンズゲートの役割分担
映画の開発と制作は引き続きライオンズゲートが担う。ソニーは資金提供、つまり制作費の一部を負担するとともに、ライオンズゲートが担当する国内市場以外で映画の公開を手配する海外配給を担う。
この体制では両社が資金負担を分担し、映画はソニーの配給網を活用できる。制作予算や各社の出資額、劇場公開日は明らかにされていない。2027年春は制作開始の目標時期であり、完成作の公開予定日ではない。
ライオンズゲート映画部門の会長、アダム・フォーゲルソン氏は、日本のエンターテインメントと世界各地での公開に関するソニーの経験が、提携先選定の決め手になったと説明した。合意を発表する声明で、同氏は次のように述べた。
漫画とアニメに関する深い専門知識、そして世界規模の配給力を持つソニー・ピクチャーズは、『NARUTO』にとって理想的なパートナーです。トム・ロスマン氏とそのチームと協力し、この素晴らしい作品を世界中の観客に届けられることを大変うれしく思います。」
「私たちは『NARUTO』に対して大きな志を共有し、既存のファンが愛するものに忠実でありながら、さらに多くの人々にその特別な魅力を届ける、真に世界規模の映画イベントを実現することに取り組んでいます。
フォーゲルソン氏は、ソニーを海外パートナーとして迎えるにあたり、ヘレン・リーキム氏の貢献にも謝意を示した。ライオンズゲート側ではマイケル・マイヤー氏が合意交渉を担当し、スタジオのアーリン・ウェスターマン氏とジェームズ・マイヤーズ氏がプロジェクトを統括する。
ソニーが映画化を支援する理由
ソニーは、日本アニメに特化した配信サービス、クランチロールを所有しており、アニメ業界とすでに深いつながりを持つ。提携発表でライオンズゲートが漫画とアニメに関する経験を強調した背景には、こうしたつながりがある。
クレットン監督は、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』を通じてソニーとも既に関係を築いている。昨年9月には、クレットン氏の会社が手掛ける企画について、ソニーが3年間、優先的に検討する機会を得るプロデュース契約を結んだ。『NARUTO』は、監督業と今後の作品制作の両面にまたがる既存の関係をさらに広げるものとなる。
ソニー・ピクチャーズ映画部門の会長兼最高経営責任者(CEO)、トム・ロスマン氏は、原作とライオンズゲートがまとめ上げた映画化企画への同社の関心について、次のように述べた。
ソニーは、漫画とアニメ全般が持つ世界的な力を強く信じており、とりわけ『NARUTO』の大ファンです。ライオンズゲートは見事に一流の映画化企画をまとめ上げており、パートナーに選ばれたことを光栄に思います。
シリーズの広がりを見れば、商業的な魅力は明らかだ。ソニーは多くの国の観客に知られたキャラクターを題材とする映画を配給し、ライオンズゲートは制作そのものを引き続き担う。
脚本と監督を担うクレットン
クレットン氏は、脚本の執筆、演技とアクションの演出、そして映画のプロデュースという3つの主要な役割を担う。これまでに『シャン・チー/テン・リングスの伝説』などを監督しており、武術と幻想的なキャラクターを軸とした大規模スタジオ作品の経験がある。
クレットン監督は自身の会社ヒサコを通じて、ジェユン・マムフォード氏とともにプロデュースする。アラッド・プロダクションズからはアヴィ・アラッド氏、アリ・アラッド氏、エミー・ユー氏がプロデューサーとして参加し、ジェレミー・ラッチャム氏も名を連ねる。フォーゲルソン氏は、プロデュース全体への貢献として、テツ・フジムラ氏の尽力と支援にも謝意を表した。
クレットン監督は長年の『NARUTO』ファンだと語り、忍者たちの戦いの根底にある感情豊かな物語に魅力を感じているとした。自身の取り組みについて、声明で次のように述べた。
長年『NARUTO』のファンである私がずっと好きなのは、並外れたアクションの奥に、心に響くユーモアと人間味にあふれた物語があることです。岸本先生は、思いもよらないヒーローたちが驚くべきことを成し遂げる世界を生み出しました。それこそが、この作品を特別なものにしています。
このコメントからは、既存の読者が知るキャラクターや感情を大切にしながら、初めて『NARUTO』に触れる人にも物語を楽しんでもらうという創作上の目標がうかがえる。長編漫画を映画1本にまとめるには、どのキャラクターや出来事、人間関係に重点を置くかを選ぶ必要がある。
ナルト、サスケ、サクラのキャスティング
『NARUTO』シリーズの公式サイトは7月10日、ナルト、サスケ、サクラを対象とする世界規模のキャスティングが始まったと発表した。他のキャラクターの配役は後日決定する予定だ。
この3役は映画の核となる。物語の中心にいるのは、意欲にあふれた若い忍者のナルトで、サスケとサクラはその仲間だ。3人の関係が、アクションと並ぶ感情面の軸となる。
『リバーデイル』や『ビーフ』で知られるメルトン氏は、若いキャラクターたちの師であり、精鋭忍者でもあるはたけカカシ役について交渉中だ。現時点では出演交渉の段階にある。キャスティング発表を追う読者にとって、この違いは重要だ。若い主人公たちのオーディションが進む一方、カカシ役には候補となる俳優がいる。
キャスティングは、企画が開発段階から制作へと進んでいることを示す、現時点で最も具体的な動きでもある。脚本と資金調達の合意によって映画制作の準備が整い、出演者を選ぶことで、おなじみのキャラクターがスクリーン上でどのように描かれ、交流するかが形になり始める。
異例の重責を背負う若き忍者
岸本氏の物語は、里の長になることを夢見る若い忍者、うずまきナルトを中心に展開する。ナルトはまた、九つの尾を持つ強大な狐、九喇嘛の魂を体内に宿している。
人々から認められ、責任ある立場を担いたいという子どもの願いという分かりやすい動機と、並外れた力が存在する幻想世界が、この物語の中で交わる。ナルトの葛藤は戦闘だけでなく、友情や忍耐、居場所を見つけることにも関わる。こうした個人的な重みが、クレットン監督がユーモアと人間味に言及した理由を物語っている。
原作漫画は1999年から2014年11月まで、集英社の「週刊少年ジャンプ」で連載された。長期連載のため、主人公の幼少期の経験や人間関係、作品世界に広がる対立など、映画制作者が選べる素材は豊富にある。
映画が漫画のどの部分を描くのか、スタジオはまだ明らかにしていない。その選択によって、映画1本で『NARUTO』の世界をどこまで紹介する必要があるか、またどの人間関係が物語の中心となるかが決まる。
10年以上にわたる開発
ライオンズゲートが関わり始めたのは2015年。当時、同社は漫画の映画化権を取得し、『グレイテスト・ショーマン』の監督マイケル・グレイシー氏と協議していた。その後、プロジェクトは複数の脚本執筆・開発段階を経てきた。
これまでの主な節目は以下の通り。
- 2015年7月:ライオンズゲートによる映画化権の取得と、グレイシー氏との協議が明らかになる。
- 2016年:ジャンプフェスタの『NARUTO』『BORUTO』関連発表で、ライオンズゲートとグレイシー氏が岸本氏とともに映画を進めていることが確認される。
- 2017年8月:ジョン・ホーバー氏とエリック・ホーバー氏が脚本の改稿担当として参加。
- 2018年3月:グレイシー氏は岸本氏の承認を得たいとして、脚本作業を続けていると語る。
- 2023年11月:タシャ・フオ氏が脚本を手掛けていることが明らかになる。
- 7月10日:シリーズが、中心となる若いキャラクター3人の世界規模のオーディションを発表。
- 2027年春:ライオンズゲートとソニーの提携のもと、制作開始を目指す。
現在はクレットン氏が脚本と監督を主導する。フオ氏による以前の脚本作業も開発の経緯に含まれるが、過去の脚本家や制作スタッフが今後も関わるかどうかは、詳しく明らかにされていない。
岸本氏の関与と漫画を超えるシリーズ展開
岸本氏の関与は、2016年のジャンプフェスタで公に確認された。2018年のグレイシー氏の発言からも、その段階で原作者の承認を得ることが優先事項だったことがうかがえる。
今回の提携発表ではクレットン氏と2社が中心に据えられ、岸本氏が現在どのような役割を担うかは詳述されていない。キャラクターとその人間関係は岸本氏の漫画から生まれたものであり、ファンにとって原作者が映画化に関わるかどうかは引き続き重要な点だ。
『NARUTO』はすでに多様なエンターテインメント分野へと広がっている。漫画からテレビアニメ『NARUTO -ナルト-』『NARUTO -ナルト- 疾風伝』が生まれ、アニメ映画、オリジナルビデオアニメ、ノベライズ、舞台、ゲーム、スピンオフ漫画も制作された。『BORUTO』は続編漫画とアニメシリーズとして展開。岸本氏は現在、新たなシリーズ漫画『NARUTO Shadow Rising』も手掛けている。
実写映画は、そうした展開の歴史に新たな形式を加える。絵やアニメの演技を俳優が演じる世界へと置き換えながら、長年読み続けてきた読者にとってキャラクターを見分けられる存在に保つことが、大きな課題となる。
世界規模の観客を見据えた計画
漫画の販売実績とアニメの地域的な広がりは、海外配給が合意の大きな柱である理由を示している。60を超える国・地域での累計2億5000万部以上という販売実績は大規模な読者層を表し、145を超える国・地域で視聴者に届いたアニメは、シリーズの知名度をさらに広げている。
この2つの数字が示すものは異なる。前者は販売部数で、後者はアニメが視聴者に届いた国・地域を表す。合わせて見ると、スタジオが『NARUTO』を一国向けの映画ではなく、世界規模の劇場公開作品として計画する理由が分かる。
フォーゲルソン氏は、既存のファンが愛するものを守りながら新しい観客も迎える、世界規模の映画イベントを実現するという目標を各社が共有していると述べた。制作開始の目標時期、出資を伴う提携、キャスティングの開始により、その構想はより具体的になった。
今後注目されるのは、出演者の正式発表と、予定されている2027年春の制作開始に向けた準備だ。そうした動きが、クレットン氏と各社が『NARUTO』のキャラクターをどのように漫画から実写へと移すのかを示し始める。
要点
- ソニー・ピクチャーズはライオンズゲートの実写版『NARUTO』に共同出資し、海外配給を担う。
- ライオンズゲートは開発、制作、国内配給の統括を続ける。
- デスティン・ダニエル・クレットンが脚本、監督、プロデュースを担当し、制作開始は2027年春を目指す。
- ナルト、サスケ、サクラの世界規模のキャスティングが進行中。カカシ役にはチャールズ・メルトンが交渉中。
- 漫画は2億5000万部以上を販売し、アニメは145を超える国・地域の視聴者に届いている。
- 映画化企画は2015年から開発が続いており、劇場公開日は発表されていない。






