Valve、カザフスタンの外国デジタル企業VAT納付額で首位 112億1,000万テンゲ

読了時間:約8分
Valve Leads Kazakhstan's Foreign Digital VAT Ranking With 11.21 Billion Tenge

Steamの運営会社、TemuやApple、Googleを上回る

Valveは2026年1~6月、カザフスタンで付加価値税(VAT)112億1,000万テンゲを納付した。公表されたランキングで、Steamの運営会社であるValveはTemuの運営会社、Apple、Googleを上回った。同社の納付額は2025年同期の53億テンゲから2倍以上に増えたが、カザフスタンの税率引き上げも増加の一因となっている。

目次
  1. Steamの運営会社、TemuやApple、Googleを上回る
  2. Valveはどれほど先行しているのか
  3. 813億テンゲの推定額が示すもの
  4. 税率引き上げも増加の一因
  5. ロシア人プレーヤーがSteamのカザフスタン地域を使う理由
  6. Steamの収益源はゲームの販売だけではない
  7. 月次報告でゲームを個別に分類
  8. ゲーム以外にも広がるデジタル課税
  9. 要点

このランキングは、税務セキュリティー専門家のドミトリー・カザンツェフ氏が確認した、国家歳入委員会の外国VAT納税者登録簿に基づく。Temuに関連する企業Elementary Innovationが100億6,000万テンゲでValveに続いた。Apple Distribution Internationalは85億4,000万テンゲ、Google Playを運営するGoogle Commerce Limitedは53億5,000万テンゲを納付した。

標準VAT税率16%で計算すると、Valveの納付額は、税を含めて推定813億テンゲの購入額に相当する。この計算は、カザフスタン地域のSteamに関連する課税対象取引の規模を示すもので、ゲーム、拡張コンテンツ、仮想通貨などのデジタル商品が含まれる。

ロシアでは決済制限によりSteamでの購入が難しくなった後、ロシア人プレーヤーも購入へのアクセスを取り戻すため、カザフスタンのアカウントを利用してきた。公表された数字からは、こうした利用者とカザフスタン居住者それぞれの割合や、ゲームとその他の購入の内訳は分からない。Valveとカザフスタンの税務当局は、このランキングについてコメントしていない。

Valveはどれほど先行しているのか

Valveの納付額はTemuの運営会社を11億5,000万テンゲ、約11.4%上回った。Appleより約31.3%多く、Googleの約2.1倍に当たる。この比較では、ゲーム事業が、通販プラットフォーム、モバイルアプリストア、人工知能サービスも含むランキングの首位に立った。

公表された2026年上半期の納付額は以下の通り。

  • Valve(Steamの運営会社):112億1,000万テンゲ。
  • Elementary Innovation(Temu関連企業):100億6,000万テンゲ。
  • Apple Distribution International:85億4,000万テンゲ。
  • Google Commerce Limited:53億5,000万テンゲ。
  • TikTok:14億7,000万テンゲ。
  • OpenAI:11億2,000万テンゲ。
  • Anthropic:11億テンゲ。
  • Lamoda:9億テンゲ。

OpenAIとAnthropicの納付額は合計22億2,000万テンゲだった。Valveの納付額はその約5倍に当たり、このランキングに含まれる2社のAI事業と比べ、同社のゲームプラットフォームに関連する課税対象取引の規模を示している。

広告

813億テンゲの推定額が示すもの

VATは、商品やサービスを販売する事業者を通じて徴収される消費税だ。税率が16%の場合、税抜き価格が100テンゲの商品を購入すると、顧客の支払額は116テンゲとなり、そのうち16テンゲがVATに充てられる。

カザンツェフ氏の推定は、この計算に基づいている。Valveの納付額112億1,000万テンゲを0.16で割ると、税抜きで約700億6,000万テンゲとなる。税額を加えると約812億7,000万テンゲで、四捨五入すると813億テンゲだ。

この推定は、納付額が対象期間中に標準税率を適用された売上に対応していると仮定している。実際の企業会計には、納付時期や調整、個別取引の扱いも反映されることがある。そのため、この数字は「納付額に関連する、VAT込みの推定購入額」と表現するのが最も適切だ。

同じ計算では、Temuは約729億テンゲ、Appleは約619億テンゲ、Googleは約388億テンゲとなる。いずれも各社の納税額から導いた推定値であり、ランキングに直接記録されているのはVAT納付額だ。

税率引き上げも増加の一因

カザフスタンでは新税法が2026年1月1日に施行され、標準VAT税率が12%から16%に引き上げられた。税抜き売上額が変わらなければ、この変更により徴収されるVATは3分の1増える。

Valveの納付額は2025年上半期の53億テンゲから、2026年上半期には112億1,000万テンゲへと、約111.5%増加した。各年に適用された税率を考慮して比べると、課税対象となる取引額の実態をより適切に把握できる。

税率12%では、前年の納付額は税抜きで約441億7,000万テンゲに相当する。税率16%では、2026年の納付額は約700億6,000万テンゲとなる。同じ計算上の前提では、税抜き額は約58.6%増えたことになる。

つまり、納付額の増加には両方の要因が影響した。政府がより高い税率を適用した一方、推定される課税対象額も拡大した。税収の伸びがVAT抜きの推定購入額を上回った理由を理解するには、両方の数字を見る必要がある。

広告

ロシア人プレーヤーがSteamのカザフスタン地域を使う理由

Visa、Mastercard、PayPalが2022年にロシアでのサービスを停止した後、ロシア人プレーヤーは決済面で一段と厳しい状況に直面した。一部のパブリッシャーもSteamのロシア向けストアでの販売を停止し、資金を追加できる方法を見つけた利用者も、ゲームを入手しにくくなった。

これを受け、一部のプレーヤーはSteamアカウントの地域をカザフスタンに変更し、カザフスタンの決済手段やギフトカードで購入した。こうした購入はカザフスタン地域に関連する取引の拡大につながったが、その寄与額は明らかになっていない。

Steamはアカウントのストア国を利用者の所在地と決済手段に紐付けている。同社の利用規約は、地域別価格を利用するために虚偽の情報を提供することを禁じている。実際に居住していない地域へアカウントを変更した場合、利用制限を受けるおそれがある。

顧客にとって実際に重要なのは、特定のゲームを購入できるか、どの決済方法が使えるか、どのストア地域を正当に利用できるかという点だ。カザフスタンの財政にとっては、同国の税管轄下に割り当てられた購入から、国境を越えて利用者にサービスを提供するプラットフォームの税収が生じる。

Steamの収益源はゲームの販売だけではない

Steamはゲーム本編やダウンロードコンテンツを販売するほか、仮想通貨、シーズンパス、デジタルアイテムも取り扱う。カザンツェフ氏は、Valveの納付額の規模を説明する際、こうした幅広いエコシステムを指摘した。

「Counter-Strike 2」と「Dota 2」は無料でプレーを始められる。ゲーム内では、一般に「スキン」と呼ばれる武器の外観変更アイテムなどの仮想アイテムを購入でき、プレーを続けながら支出することもある。「Counter-Strike」ではケースと鍵も経済圏の一部で、プレーヤーはランダムに選ばれたアイテムが入ったケースを開けるために料金を支払う。

Steamのマーケットプレイスでは、利用者同士が対象の仮想アイテムを取引できる。Valveは取引手数料を受け取り、売り手に計上された売上金はSteamウォレットに残る。そのためマーケットプレイスでの販売には、利用者間でやり取りされる金額と、プラットフォームが受け取る手数料という異なる金銭的要素が含まれる。

公表されたVAT総額は、企業単位の取引をまとめたものだ。Steamのカザフスタン事業を詳しく把握するには、ゲーム販売、ゲーム内購入、マーケットプレイスの手数料を分けた数字が必要となる。非公開企業であるValveは国別の売上高を公表していないため、税務記録は同社の地域事業を知る珍しい公開情報となっている。

広告

月次報告でゲームを個別に分類

カザフスタンの公式報告規則からは、当局がインターネットプラットフォームに求める情報の詳細が分かる。M・タキエフ財務相は2025年9月18日、報告様式と手続きを定める第509号命令に署名した。同命令は2026年1月1日に施行された。

この命令は、インターネットプラットフォームの運営者が、カザフスタン居住者である個人が関わる商品、サービス、支払いについて提出する情報を対象とする。プラットフォームは翌月5日までに、財務省の国家歳入委員会へ情報を送らなければならない。

報告様式では、コンピューターゲームとビデオゲームが、その他のソフトウェアとは別の分類項目として設けられている。また、返金、VAT、プラットフォームが受け取る手数料や収入についても情報が求められる。これらの項目により、税務当局は企業別の納付総額一覧よりも詳細な状況を把握できる。

金額はテンゲで報告する。外貨建ての取引は、販売日または支払日に適用される市場為替レートで換算する。また、情報の正確性と期限内の提出については、組織の責任者が責任を負う。

報告日程と税制の整備は、以下の日付からたどることができる。

  • 2022年:カザフスタンが外国のインターネットプラットフォームにVATを適用開始。
  • 2025年1~6月:Valveが53億テンゲを納付。
  • 2025年9月18日:財務相が第509号命令を採択。
  • 2026年1月1日:標準VAT税率が16%に引き上げられ、新たな報告命令が施行。
  • 2026年1~6月:Valveの納付額が112億1,000万テンゲに到達。
  • 2026年7月5日:同命令の月次日程に基づき、6月分の情報の提出期限。

ゲーム以外にも広がるデジタル課税

より広範なデジタル課税制度の下で、カザフスタンにはマーケットプレイス、動画配信サービス、ソーシャルネットワークなどの電子サービスを対象に、外国のVAT納税者133社が登録されている。これらの企業からの税収は2026年1~7月に515億テンゲに達した。

国家歳入委員会が示した2025年の総額は418億テンゲだった。テンゲ建ての数字で比べると、2026年の最初の7カ月間の税収は2025年通年を97億テンゲ上回り、約23.2%増となった。VAT税率の引き上げも、この比較に影響している。

広告

上位企業の顔ぶれも変化した。2025年通年の公表ランキングでは、Elementary Innovationが2,890万ドルで首位となり、Appleが2,430万ドル、Valveが2,240万ドルで続いた。2026年上半期にはValveが首位に立ったが、年間の最終順位は残る6カ月間の納付額次第となる。

国全体の財政状況は、より複雑だ。カザフスタンでは2026年1~9月、VAT収入が目標を6,858億テンゲ下回った一方、外国のインターネット企業からは701億テンゲが納付された。デジタル分野が成長する一方、VAT全体の税収は計画を下回っていた。

カザフスタンの顧客にとっては、プラットフォームへのアクセスも課題だ。カザフスタン国立銀行のビヌル・ジャレノフ副総裁は、PlayStation Store、Microsoft Store、Nintendoのサービスで同国が地域設定に含まれていない問題について、当局が対応を進めていると述べた。この取り組みは、デジタルエンターテインメントの購入時に、居住者が自国の設定を利用できるかどうかに関わる。

要点

  • Valveは2026年上半期、カザフスタンでVAT112億1,000万テンゲを納付し、外国デジタル企業の公表ランキングで首位となった。
  • Temuの運営会社は100億6,000万テンゲ、Appleは85億4,000万テンゲ、Googleは53億5,000万テンゲを納付した。
  • Valveの納付額は、標準税率16%で計算するとVAT込みで推定813億テンゲの購入額に相当する。
  • 納付額は2025年上半期から約111.5%増えた。税率も12%から16%に引き上げられた。
  • カザフスタンのSteamアカウントで購入するロシア人利用者も地域の取引拡大に寄与したが、その割合は不明だ。
  • 第509号命令はプラットフォームに月次報告を義務付け、コンピューターゲームとビデオゲームを個別に分類している。
  • 2026年通年のValveの順位は、下半期の納付額によって決まる。
この記事を共有

こちらもおすすめ