大台まで8日、1,110億ルピーまで9日
ランビール・カプール主演の『Ramayana: Rise of a Legend』は2026年11月12日、公開から8日で世界興行収入が1,000億ルピーを突破し、翌13日には推定1,110億7,000万ルピーに達した。この出足により、ニテーシュ・ティワーリー監督作はカプールにとって最大の商業的成功作となった。一方、インドの興行記録を持つ『ダンガル』との間には、依然として大きな差がある。
目次
興行データを追跡するSacnilkの推計によると、『ラーマーヤナ』の世界興行収入は公開8日後に1,033億5,500万ルピー。内訳はインドが675億500万ルピー、海外市場が358億5,000万ルピーだった。9日後にはインドが732億2,000万ルピー、海外が378億5,000万ルピーとなった。
次の課題は、ディワリ休暇後も観客動員を維持できるかどうかだ。インド国内の日次興行収入は11月9日(月)に純額107億5,000万ルピーでピークを記録。その後4日連続で減少し、11月13日(金)は47億8,500万ルピーとなった。
この数字には、公開初週を形作った二つの要因が表れている。休暇中の力強い伸びと、複数のインド言語やアジア市場にまたがる公開だ。公開9日後の海外興行収入は世界全体の約34.1%を占め、インド国外からも大きな収益をもたらした。
インドの金額単位になじみのない読者向けに説明すると、1 crore(クロール)は1,000万ルピーに相当する。したがって、1,000億ルピーの大台は興行収入100億ルピーを意味する。『ラーマーヤナ』はこの大台を突破したインド映画の大半よりも早く到達したが、公表されている順位表では正確な順番に食い違いがある。
興行収入の数字が示すもの
インドの興行収入には二つの指標が使われる。グロスはチケット税を含み、ネットは税を差し引いた額だ。世界興行収入はインドのグロス収入と海外のグロス収入を合算し、両市場を同じ基準で比較できるようにしている。
『ラーマーヤナ』のインド国内ネット興行収入は公開8日後に564億6,000万ルピー、9日後に612億4,500万ルピーに達した。対応するインド国内グロス収入は、それぞれ675億500万ルピー、732億2,000万ルピーだった。世界興行収入1,110億7,000万ルピーは、後者に海外分の378億5,000万ルピーを加えた額だ。
Sacnilkは自社の興行収入を追跡推計と位置づけ、海外の数字は修正される可能性があるとしている。日次の詳細な集計では、公開8日目までの海外収入は353億5,000万ルピーとされており、広く報じられた大台突破時の358億5,000万ルピーとは5億ルピーの差がある。どちらの数字でも、公開8日目に1,000億ルピーを突破したことに変わりはない。
11月14日のライブ集計では、インド国内ネット収入が午前10時3分(IST)時点で6億9,000万ルピーと表示された。土曜日の数字は当日の一部しか反映していないため、ここでは確定した公開9日目の数字のほうが比較に適している。
ディワリが公開初週の軌道を変えた
『ラーマーヤナ』は11月5日(木)に世界同時公開され、インド国内でネット収入64億8,500万ルピーを記録した。翌金曜日は48億500万ルピーに減少したが、土曜日には69億8,000万ルピーに回復し、日曜日には再び56億1,500万ルピーに落ち込んだ。
転機となったのは月曜日の107億5,000万ルピーだった。ディワリ休暇で映画館を訪れる人が増え、インド国内のネット収入は日曜日から91.5%増加した。日次集計では月曜日が公開期間中の最高額で、火曜日は94億1,000万ルピー、水曜日は70億6,500万ルピーだった。
興行アナリストのタラン・アダーシュは、休暇期間中に重なった別の祭り、バイ・ドゥージが水曜日の興行を押し上げたと指摘した。映画の興行成績についての公開投稿で、同氏は次のように記した。
#バイ・ドゥージのお祝いが、水曜日の興行をさらに押し上げたのは間違いない
木曜日のインド国内ネット収入は24,042回の上映で24.3%減の53億5,000万ルピー。金曜日には22,993回の上映でさらに10.6%減少し、47億8,500万ルピーとなった。休暇中のピークと比べ、上映回数も収入も減った状態で次の興行段階に入った。
主な日程から、公開規模が急速に広がった様子が分かる。
- 10月27日:製作陣がロサンゼルスで特別試写会を開催。
- 11月5日:世界同時公開。
- 11月9日:インド国内のネット収入が日次最高の107億5,000万ルピーに達した。
- 11月11日:インドネシアでプレミア上映が行われ、アジアの公開市場が拡大。
- 11月12日:香港で上映開始。世界興行収入が1,000億ルピーを突破。
- 11月13日:世界興行収入が推定1,110億7,000万ルピーに達した。
興行記録争いでの位置づけ
『ラーマーヤナ』は世界興行収入1,000億ルピーを突破したインド映画として広く11作目に数えられ、到達速度では3番目とされている。主な比較では、『プシュパ 君臨』と『Dhurandhar: The Revenge』(『Dhurandhar 2』とも呼ばれる)がそれぞれ7日で到達し、『ラーマーヤナ』の8日を上回った。
公表されている大台突破作品の一覧には食い違いがある。別の順位表では『プシュパ 君臨』を6日、『Dhurandhar 2』を10日または11日としている。また、別の一覧では最初の『Dhurandhar』を除外し、『ラーマーヤナ』を10作目としている。両作を含める広い一覧では、合計11作となる。
『バーフバリ 王の凱旋』は約10~11日で大台に到達した。比較表によると、『ジャワーン』は18日、『パターン』は27日を要した。『ラーマーヤナ』は、これほどの興行規模に最速クラスで達したインド映画の一作となった。
カプールにとっても個人記録となった。これまで世界興行収入の最高記録を持っていた主演作『アニマル』は約915億ルピーとされる。『ラーマーヤナ』は公開初週にこの額を上回った。公開8日後のインド国内ネット収入564億6,000万ルピーも、『アニマル』のインド国内累計ネット収入556億3,600万ルピーや、『パターン』の544億2,800万ルピーを超えた。
『ダンガル』にはなお約960億ルピーの差
世界興行収入の比較では、中国で大ヒットした『ダンガル』が約2,070億ルピーで首位に立つ。この概算値を基準にすると、公開9日後に1,110億7,000万ルピーを記録した『ラーマーヤナ』との差は約959億3,000万ルピー。同作は『ダンガル』の累計の約53.7%に達した。
ティワーリー監督は両作を手がけており、今回の挑戦作と記録保持作には異例のつながりがある。『ラーマーヤナ』は急速な出足ですでに大作としての存在感を示した。一方、『ダンガル』の記録は、国際公開を通じて積み上げた興行成績を反映している。
より近い目標は差が小さい。『ラーマーヤナ』は『Kalki 2898 AD』の1,042億2,500万ルピーと、『パターン』の1,055億ルピーを上回った。『ジャワーン』の公表値1,160億ルピーに届くには、あと49億3,000万ルピーが必要だ。その先には『KGF チャプター2』の1,215億ルピー、『RRR』の1,230億ルピーが続く。
さらに先には、『Dhurandhar』の約1,307億ルピー、『プシュパ 君臨』の1,742億1,000万ルピー、『バーフバリ 王の凱旋』の1,788億600万ルピー、『Dhurandhar 2』の1,813億3,900万ルピーがある。『ダンガル』に挑む前に、興行の進捗を測る目安となる作品群だ。
海外市場の好調が『Dhurandhar 2』との比較を変える
『Dhurandhar: The Revenge』は公開8日間で世界興行収入1,078億2,900万ルピーを記録。内訳はインド国内807億2,900万ルピー、海外271億ルピーだった。広く報じられた『ラーマーヤナ』の公開8日目の総額1,033億5,500万ルピーと比べると、世界興行収入で44億7,400万ルピー上回った。
両作は異なる市場構成でこの数字に達した。『ラーマーヤナ』の海外収入358億5,000万ルピーは、同時点の『Dhurandhar 2』を87億5,000万ルピー上回った。一方、インド国内では『ラーマーヤナ』のグロス収入が132億2,400万ルピー少なかった。
公開8日目の世界興行収入に占める海外市場の割合は、『ラーマーヤナ』が約34.7%、『Dhurandhar 2』が約25.1%だった。海外興行が『ラーマーヤナ』にとって重要な理由はこの数字から分かる。インド国内のチケット販売で大きく離されていた差を、海外市場が縮めた。
国際配給はソニー・ピクチャーズが担当し、世界59,000スクリーンで公開されたとされる。海外興行収入は公開8日後に約3,800万ドル。オープニング週末は2,500万ドルを下回ったが、その後の公開拡大で数字を伸ばした。この期間には、アジアの追加市場への展開も続いた。
アジア市場でインド国外の観客を獲得
タイでは1週間で100万ドル弱、マレーシアでは1週間足らずで約90万ドルを稼いだ。カンボジアの公開初週末は約15万ドル、11月11日にプレミア上映されたインドネシアでは約10万ドルだった。
ベトナムの推定35万ドルは、同国でのインド映画の目安とされる2万ドルを大きく上回る。『ラーマーヤナ』は初日にこの基準を突破し、累計では約17.5倍に達した。
ネパールでは公開初週を延長した期間に1,280万ネパール・ルピーを記録し、同市場におけるインド映画として6位に入った。公表されている『バーフバリ 王の凱旋』の記録2,520万ネパール・ルピーは、なお約2倍の規模だ。『ラーマーヤナ』はその基準の半分をわずかに上回った。
タイの『ラーマキエン』、カンボジアの『リアムケー』、インドネシアの『カカウィン・ラーマーヤナ』など、物語はこれらの国々でそれぞれの形をとって根付いている。親しまれている登場人物や物語が、ヒンディー語を話さない観客にも作品とのつながりをもたらしている。
11月12日には、ブロードウェイ・シネマズ限定で香港公開も始まった。上映はヒンディー語音声に中国語と英語の字幕が付く。上映時間は208分、つまり3時間28分。言語対応と上映スケジュールも、国際公開における実務上の重要な要素となっている。
インド国内の興行でカンナダ語版が大きな存在感
公開9日後のインド国内収入では、ヒンディー語版がネット収入473億2,500万ルピーを稼ぎ、全体の77.3%を占めた。他の4言語版の合計は139億2,000万ルピーで、約23%にあたる。
各言語版ではカンナダ語がネット収入51億9,500万ルピーで首位となり、テルグ語が40億6,500万ルピー、タミル語が24億9,000万ルピー、マラヤーラム語が21億7,000万ルピーと続いた。カンナダ語版は公開9日目に50億ルピーを超え、同言語に吹き替えられたボリウッド作品として初めてと報じられた。
この規模は、『Dhurandhar 2』のカンナダ語版の公表ネット収入3億8,700万ルピーや、『アニマル』の約6,400万ルピーと比べても際立つ。ラーヴァナ役のヤシュは、『KGF』シリーズを通じてカンナダ語映画界と深く結びついた地元の大スターだ。
全言語版を合わせたカルナータカ州のグロス収入は、公表値で101億3,500万ルピーに達した。この州別の合計には、ヒンディー語版などカンナダ語以外の上映を見た観客も含まれる。一方、カンナダ語版の収入は、上映地域を問わずその言語版の数字を集計している。
金曜日の言語別数字にも、作品内の異なる動きが表れている。ヒンディー語版は36億2,500万ルピー、マラヤーラム語版は3億2,500万ルピー、カンナダ語版は3億ルピー、タミル語版は2億7,500万ルピー、テルグ語版は2億6,000万ルピーだった。
巨額を投じた第1作、その先に第2作
プロデューサーのナミト・マルホトラは、2作合計の予算をマーケティング費用込みで約5億ドルとしている。第1作の制作費は2億ドルを超えると報じられている一方、別の予算報道では4,000億ルピーとされる。ただし、第1作単独の支出とプロジェクト全体の費用が一貫して区別されているわけではない。
チケット収入は映画館、配給会社、製作会社で分配される。そのため、世界興行収入の総額がそのまま製作会社の収入になるわけではない。詳細な費用配分や配給条件、その他の権利収入が公表されていないため、制作費をどこまで回収できたかを正確に測るのは難しい。
製作にはプライム・フォーカス・スタジオ、DNEG、ヤシュのモンスター・マインド・クリエーションズが参加。DNEGが視覚効果を担当し、ハンス・ジマーとA・R・ラフマーンが音楽を手がけた。カプールがラーマ役、サイ・パラヴィがシーター役、ラヴィ・ドゥベイがラクシュマナ役、サニー・デオルがハヌマーン役を演じる。
この映画化作品は、ラーマの追放と、ラーヴァナによるシーター誘拐から生じる争いを描く。第1作は物語の全容が明らかになる前に終わるため、第2作も観客が作品に寄せる期待の一部となっている。
現在の公開計画では、第2作は2028年のディワリ期に公開予定。視覚効果の規模と複雑さから2年延期されたと報じられている。以前の公開情報には2027年のディワリ期と記載されていたが、新しい予定は2028年で、具体的な日付は発表されていない。
現在上映中の作品にとって、当面の焦点は公開2週目の週末だ。金曜日の落ち込み後にインド国内の興行収入が回復するか、拡大を続ける海外公開が世界興行の約3分の1を引き続き支えるかが注目される。この収入が、残る興行ランキングをどの速さで駆け上がるかを左右する。
要点
- 『ラーマーヤナ』は公開8日目の11月12日に、世界興行収入1,000億ルピーを突破した。
- 公開9日後の世界興行収入は推定1,110億7,000万ルピー。うち海外収入は378億5,000万ルピー。
- インド国内のネット収入は11月9日に107億5,000万ルピーでピークに達し、11月13日には47億8,500万ルピーに減少した。
- 『アニマル』を上回り、ランビール・カプールの世界興行収入最高作となった。
- カンナダ語版は9日間でネット収入51億9,500万ルピーを記録した。
- 『ダンガル』の世界興行収入記録は約2,070億ルピーで、なお約959億ルピー先を行く。
- 第2作は現在、2028年のディワリ期に公開予定。






