PS5出荷台数が9,790万台に達する中、ソニーは次世代PlayStationの開発が予定通りと説明

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Sony Says Next PlayStation Is on Schedule as PS5 Shipments Reach 97.9 Million

PS5が1億台に迫る中、ソニーは次世代ゲーム機の準備を進める

ソニーは、次世代PlayStationゲーム機の開発が予定通り進んでいると明らかにした。同社はPS5の出荷ペースの鈍化やメモリーコストの上昇、ゲームやサービスの利用者拡大に対応しながら、投資を増やす方針だ。

目次
  1. PS5が1億台に迫る中、ソニーは次世代ゲーム機の準備を進める
  2. ソニーの投資計画が示す実際の時期
  3. PS5の出荷は減速、ゲーム販売は増加
  4. 利用者の拡大が世代交代を支える
  5. メモリー供給がコスト面の主要な懸念材料
  6. 投資と支出管理の両立
  7. ソニーの発表に関連する日程
  8. PlayStationのプレイヤーにとっての変化
  9. 要点

最高財務責任者(CFO)の林濤氏が、2026年度第2四半期の決算説明会で進捗を説明した。PS5の世界累計出荷台数は2026年9月30日時点で約9,790万台に達した。ソニーは7〜9月期に260万台を出荷した。

ハードウェア事業は減速している一方、PlayStation全体の利用状況は逆の動きを見せている。9月の月間アクティブユーザー数は1億2,700万人と前年同月比7%増え、総プレイ時間も4%増加した。PS4とPS5向けのフルゲームの販売本数は四半期中に8,820万本となり、前年同期の8,030万本を上回った。

ソニーは、既存の利用者から収益を得ながら次世代プラットフォームの準備を進めている。当面の課題は、新世代ハードウェアに必要な研究開発費を確保しつつ、プレイヤーにゲームを買い、遊び続けてもらうことだ。

決算説明会で林氏は、次世代ゲーム機の開発について次のように述べた。

予定通り進んでいる

ソニーは「PlayStation 6」という名称を正式に確認しておらず、発売時期、価格、仕様、開発予算も明らかにしていない。また、次の会計年度に向けたメモリーの供給契約に次世代機向け部品が含まれるかどうかも説明していない。新プラットフォームのコストや発売時期を見通すうえで、これらの詳細は重要だ。

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ソニーの投資計画が示す実際の時期

ソニーは、次世代プラットフォームの研究開発が、今会計年度下期の支出に大きな影響を及ぼすと見込んでいる。林氏は、2027年4月に始まる会計年度も大規模な投資を続けると述べた。

この違いは重要だ。投資はすでに始まっている。2027年4月は、ゲーム機開発の開始時期ではなく、プロジェクトへの資金投入がさらに進む段階を指す。

ソニーが今会計年度に計上する見込みだった開発費の一部は、翌年度に計上されることになる。同社はこの変更について、費用認識の時期、つまり費用が財務諸表に反映されるタイミングによるものと説明した。

プロジェクトが進行していても、費用の計上時期が別の報告期間に移ることはある。ソニーの説明は、開発を継続する一方で、一部費用が会計上計上される時期が変わることを示している。

PS5の出荷は減速、ゲーム販売は増加

ソニーは2026年7〜9月にPS5を260万台出荷した。前年同期の400万台から減少した。140万台、率にして35%の減少となる。

3月末時点の累計出荷台数は9,370万台だった。第1四半期に160万台、第2四半期に260万台を出荷し、累計は9,790万台に達した。1億台の節目まで約210万台となった。

出荷台数は、小売業者や販売代理店に供給されたゲーム機の数を指す。後日購入する個々の顧客の購入台数とは異なる。9,790万台は、ソニーのハードウェア累計出荷台数として捉えるのが適切だ。

ソフトウェア販売はより好調だ。フルゲームの販売本数は8,030万本から8,820万本へ790万本増え、約9.8%の伸びとなった。ソニーは営業利益も89%増えたと報告した。営業利益は、営業費用を差し引いた後に事業活動から得られる利益を指す。

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利用者の拡大が世代交代を支える

PlayStationの月間アクティブユーザー数は1億2,700万人に上り、ソニーは新型ハードウェアの準備を進める間も、幅広い利用者にサービスを提供できる。月間アクティブユーザー数は、月内にプラットフォームを利用したアカウント数であり、新たに販売されたゲーム機の台数ではない。

そのため、四半期のPS5出荷台数が減っても、ユーザー数は増えることがある。既存の利用者は引き続きゲーム機を使い、ソニーの事業はゲームやデジタルコンテンツの購入、サービスにも広がっている。新たなハードウェアの販売だけに依存しているわけではない。

ソニーのCFOである林氏は、準備した発言の中で現在の状況を次のように説明した。

ゲーム機のライフサイクルのこの段階では、PS5の新規販売台数は予想通り徐々に減少していますが、PlayStationプラットフォームは安定的に拡大、成長を続けています

各指標は、利用者基盤の中でも成長率に差があることを示している。月間アクティブユーザー数は7%増えた一方、総プレイ時間の伸びは4%だった。どちらも増加したが、プレイ時間の伸びはアクティブユーザー数の増加を下回った。

ソニーは、次の会計年度に大型ゲームの発売やサービスの拡充を通じて、こうした利用を支える方針だ。プレイヤーにとっては、後継機の開発が続く中でも、既存プラットフォームを使う理由となる施策が当面続くことを意味する。

メモリー供給がコスト面の主要な懸念材料

ソニーによると、2027年4月に始まる会計年度のハードウェア販売見通しに必要なメモリーの数量について、サプライヤーと合意した。メモリー価格がゲーム機のコストを押し上げる中、主要部品の供給計画を確保した形だ。

メモリーは、ゲームの実行中に情報を保持し、すばやく読み出すのに使われる。ストレージは、インストールしたゲームやその他のファイルを保存する。どちらもゲーム機に不可欠な部品であり、価格は製造コストに影響する。

ソニーは、価格設定や販促、コスト削減を組み合わせ、PS5のメモリーコスト上昇を相殺してきたと説明している。こうした対応によって、顧客が支払う価格、製品の値引き、他の分野での支出に、コスト圧力を分散させている。

供給契約で確保したのは、販売見通しに基づく数量だ。別途、ハードウェアを購入者にとって魅力的な価格に保ちつつ、次世代プラットフォームへの投資資金を確保しながら、部品コストを管理する課題がある。

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投資と支出管理の両立

林氏は、ソニーが新プラットフォームに投資する方針を示す一方で、その投資はPlayStation事業の健全性を支える必要があると強調した。質疑応答では、同社の方針を次のように説明した。

将来の成長のため、新しいプラットフォームを非常に重視し、必要な投資を行わなければなりません。一方で、プラットフォームの健全性を維持し、どれだけ合理的に投資できるかを考えていく必要があります

ソニーは二つの要請の間でバランスを取っている。プレイヤーを引きつける後継機への資金を確保する一方、ゲーム購入やサービス収入を現在生み出しているプラットフォームも支えなければならない。

利用者の拡大とソフトウェア販売の伸びが、なぜ両方が優先事項となるのかを示している。ゲーム機の世代交代は、ハードウェアの発売だけではない。ゲーム、開発ツール、サービスに加え、PlayStationをすでに利用している顧客への継続的なサポートも必要となる。

林氏の発言では、開発スケジュールと並んで支出管理も重視されている。ソニーはプロジェクトへの投資を進める一方、より広い事業全体の業績も投資判断に反映させる方針だ。

ソニーの発表に関連する日程

ソニーが示した数値や発言は、複数の報告期間にまたがっている。時系列で見ると、確定したPS5の出荷実績と、新型ハードウェアへの次の投資段階を区別できる。

  • 2026年3月末:PS5の累計出荷台数は約9,370万台。
  • 2026年4〜6月:ソニーはPS5をさらに160万台出荷。
  • 2026年7〜9月:四半期の出荷台数は260万台となり、累計は約9,790万台に到達。
  • 2026年9月:PlayStationの月間アクティブユーザー数は1億2,700万人に到達。
  • 2026年度下期:ソニーは次世代プラットフォームの研究開発が支出に大きな影響を及ぼすと予想。
  • 2027年4月:次の会計年度が始まり、新プラットフォームへの大規模な追加投資を計画。

ソニーの最高経営責任者(CEO)、十時裕樹氏は夏、次世代ゲーム機の発売日を決めていないと述べていた。その後の林氏の説明は、開発の進捗や投資、部品調達計画に焦点を当てた。

したがって、ソニーの投資計画における次の節目は2027年4月となる。プレイヤーには支出が増える時期がより明確になった一方、発売時期は依然として同社が公表していない。

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PlayStationのプレイヤーにとっての変化

ソニーの当面の事業の中心にいるのは、引き続きPS5の所有者だ。同社は大型ゲームやサービスを通じて利用の活性化と収益拡大を目指す一方、PS4とPS5向けのフルゲーム販売も伸びている。

ゲーム機の購入を検討している人に公表されている情報は、まだ限られている。ソニーは後継機を開発し、追加投資を準備しているものの、現行PS5の購入と比較できるような製品発表は行っていない。

部品コストは顧客にも実質的な影響を及ぼす。ソニーが価格設定や販促、コスト削減を組み合わせていることは、サプライチェーンの変化が小売市場に波及し、通常価格や時期ごとのセールに影響することを示している。

中心的な動きは、事業が転換期を迎えていることだ。PS5の新規出荷台数は前年を下回る一方、ゲーム販売は増加し、アクティブユーザー数は拡大、次世代機への支出も増えている。ソニーの課題は、現在のプラットフォームの収益力を保ちながら、利用者を次世代へと引き継ぐことだ。

要点

  • ソニーのCFO、林濤氏は、次世代PlayStationプラットフォームの開発が予定通り進んでいると説明。
  • 2026年9月30日時点で、PS5の累計出荷台数は約9,790万台に到達。
  • PS5の四半期出荷台数は35%減の260万台となる一方、フルゲーム販売本数は8,820万本に増加。
  • PlayStationの月間アクティブユーザー数は7%増の1億2,700万人となり、総プレイ時間も4%増加。
  • ソニーは2027年4月に始まる会計年度に、新プラットフォームへの大規模な追加投資を計画。
  • ソニーは、次会計年度のハードウェア販売見通しに必要なメモリー供給量について合意。
  • 次世代ゲーム機の正式名称、発売日、価格、仕様は未発表。
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